Sistema da Liga Principal - Capítulo 235
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235: Nova Habilidade e Capacidade (1) 235: Nova Habilidade e Capacidade (1) Após a equipe se empanturrar de ramen, finalmente chegaram de volta à residência enquanto o sol se punha. Parecia que a adrenalina da vitória tinha se esvaído por completo, resultando em uma falta de energia distinta no rosto de todos.
Apesar de terem ganhado facilmente no papel, a maioria estava exausta já que seus nervos tinham sido abalados ao serem observados por milhares de pessoas em um estádio lotado.
Como todos ainda eram adolescentes, não era estranho que fossem mais afetados que outros diante da situação atual.
Não havia muitos esportes que colocassem tanta atenção nos estudantes do ensino médio, pelo menos no Japão.
A maior parte dos jogadores foram direto para o banho e se prepararam para dormir com a barriga cheia, ansiosos pela doce companhia do sono. Ken estava entre eles, sentindo a fadiga mental do jogo começar a afetá-lo.
Havia também algo pesando em sua mente desde que ele fez o último arremesso da entrada. Ele não tinha dúvida de que ouvira uma notificação do sistema, mas ainda não havia tido tempo para verificar.
Ele se sentia como um viciado, sendo forçado a esperar para acessar o sistema até que os outros não estivessem por perto.
Quando entrou no chuveiro, não pôde deixar de abrir a janela do sistema e dar uma espiada.
MISSÃO: Torneio Nacional de Verão
*Tarefa 1: Eliminar 50 jogadores [27/50]
*Tarefa 2: Conseguir 6 home runs [2/6]
*Tarefa 3: Chegar às Quartas de Final do Koshien
*Tarefa 4: Chegar às Semifinais do Koshien
*Tarefa 5: Chegar à Final do Koshien
*Tarefa 6: Vencer o Torneio Nacional
*Tarefa 7: Ser eleito o jogador do Torneio
RECOMPENSAS:
>Recompensas da Tarefa 1 – 3000 Pontos Major
>Recompensas da Tarefa 2 – 3000 Pontos Major
>Recompensas da Tarefa 3 – 7000 Pontos Major
>Recompensas da Tarefa 4 – 7.000 Pontos Major + Bilhete de Loteria Ouro
>Recompensas da Tarefa 5 – 10.000 Pontos Major + Bilhete de Loteria Ouro
>Recompensas da Tarefa 6 – 15.000 Pontos Major + Elixir de Fisicalidade Grau SS-
>Recompensas da Tarefa 7 – 15.000 Pontos Major + Elixir Mental Grau SS-
Tarefa Oculta: ??? – 1 x Bilhete de Platina
*DING*
[Parabéns, usuário completou a Tarefa Oculta: Arremesso Perfeito]
[Recebido: 1 x Bilhete de Platina]
[Detectado que o usuário excedeu a tarefa, fornecendo recompensas adicionais]
[Calculando…]
[Recebido: 1 x Bilhete de Seleção de Habilidade]
Os olhos de Ken se arregalaram com o monte de texto que apareceu diante dele, sentindo seu corpo cansado começar a esquentar na expectativa. Não havia nada como receber recompensas do sistema, especialmente quando eram inesperadas.
Ele nunca tinha visto nem o Bilhete de Seleção de Habilidade, nem o Bilhete de Platina antes e não hesitou em verificar a descrição.
Bilhete de Platina: Concede ao usuário uma habilidade.
Bilhete de Seleção de Habilidade: Selecione de uma lista de habilidades
Enquanto a descrição do Bilhete de Seleção de Habilidade era simples, o Bilhete de Platina ainda parecia estar envolto em mistério. No entanto, Ken ainda sentia um alto nível de excitação. Ele nunca tinha tido a oportunidade de selecionar sua própria habilidade antes.
Já que tudo era selecionado aleatoriamente ao girar as rodas de prata e ouro, ele tinha sido forçado a aceitar qualquer coisa que conseguisse. Mas agora ele tinha a oportunidade de tirar a sorte da equação, selecionando o que mais precisava.
Ken terminou rapidamente no chuveiro e se preparou para dormir. Quando chegou ao quarto, metade da equipe já estava indo para a cama.
No entanto, foi só cerca de uma hora depois que estava escuro o suficiente para usar o sistema. Ele não gostaria que as pessoas o vissem cutucando o ar na frente dele.
Sem perder mais tempo, foi ao inventário e usou o Bilhete de Seleção de Habilidade.
[Bilhete de Seleção de Habilidade usado]
Por favor, selecione 1 habilidade da lista abaixo:
Olho de Águia: Permite que o usuário veja a trajetória dos arremessos que estão chegando, melhorando a percepção e tomada de decisão na caixa do rebatedor
Arremesso Perfeito: Aumenta a habilidade de defesa em 2 quando tentando eliminar um corredor
Corredor Furtivo: Aumenta a Agilidade em 1 quando roubando uma base. Usuário tem menos chances de ser notado pelos defensores
Presença de Liderança: Aumenta a coordenação e coesão da equipe enquanto o usuário está no campo
Variedade de Lançamentos: Concede ao usuário aumento de proficiência ao aprender novos arremessos
Os olhos de Ken se arregalaram enquanto ele analisava as habilidades que apareceram na janela do sistema. Ele podia ver benefícios em todas elas, mas havia alguns claros vencedores que seriam muito mais úteis para ele agora.
Ele imediatamente descartou as habilidades de Arremesso Perfeito e Corredor Furtivo. Ele era um arremessador e um rebatedor limpo, seu objetivo era sempre eliminar o rebatedor, ou acertar um home run.
Em toda a sua carreira no ensino médio até agora, ele só tinha estado na base 2 vezes.
Isso o levou a seu próximo pensamento. O Olho de Águia permitiria que ele escolhesse arremessos com muito mais facilidade e, portanto, acertasse mais home runs, era uma habilidade perfeita para sua situação atual.
No entanto, pensando a longo prazo, não fazia sentido. Enquanto ele era um jogador de duas posições agora, a maioria das organizações profissionais permitiria a um jogador focar apenas em uma.
Ken ainda se considerava um arremessador em primeiro lugar, portanto, relutantemente descartou essa habilidade.
Isso deixou duas habilidades restantes, Presença de Liderança e Variedade de Lançamentos.
Embora ele tenha se tornado inconscientemente uma figura de liderança aos olhos de seus colegas de equipe, nunca foi sua intenção fazê-lo. Ele ainda não estava muito interessado em assumir tal responsabilidade, especialmente quando precisava se concentrar em melhorar.
No entanto, Variedade de Lançamentos parecia ser a melhor escolha do grupo, de longe. Atualmente ele só tinha sua bola rápida assassina e o forkball que ele não usava com frequência, pois forçava seu braço quando usado demais.
Com sua bola rápida de 100mph como arma primária, adicionar algumas mudanças de velocidade e bolas quebradas seria letal para seu arsenal. Isso era especialmente o caso já que o nível de competição dele só aumentaria com o tempo.
Sem mencionar os benefícios a longo prazo que a habilidade traria no futuro quando ele eventualmente tornasse-se profissional.
‘Não há escolha melhor.’ Ken disse a si mesmo, estendendo a mão e selecionando a habilidade.