Rise Online: O Retorno do Jogador Lendário - Capítulo 77
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77: Conflito 77: Conflito Depois de conseguir escapar do Penhasco Uivante, Kaizen fugiu montado em sua Montaria Bestial de Grau Épico sem olhar para trás.
Não havia como saber se os jogadores irritados começariam uma perseguição ou não.
Qualquer ação é possível quando se trata de jogadores de alto nível de um jogo MMORPG. Afinal, todos costumavam passar muitas horas de seus dias imersos no jogo e isso era ainda mais real com os jogadores de Rise Online. Neste jogo, subir apenas um nível após o 20 poderia levar vários dias, ou mesmo semanas, se o jogador não estivesse confortável em correr riscos, e a maioria não corria; eles faziam farm tático.
No entanto, como a experiência adquirida em cada morte diminuía após matar incontáveis monstros do mesmo tipo e espécie, jogadores que farmavam com monstros de nível igual ou superior não só ganhavam mais XP pelo bônus, mas também se tornavam mais habilidosos. Assim, lacunas apareciam de jogador para jogador.
Essa era exatamente a diferença entre Kaizen e 80% dos outros jogadores em Rise Online. A maioria não estava disposta a se arriscar contra a morte, por isso era tão comum que os novatos não conseguissem chegar perto da força dos jogadores que começaram a jogar no lançamento. Além disso, o fato de que, ao morrer, não só alguns níveis eram perdidos, mas também todos os itens no inventário do usuário no momento da morte, fazia com que as pessoas optassem por permanecer apenas ao redor de cidades seguras e áreas de farm famosas.
Havia a possibilidade de os jogadores armazenarem seus itens em armazéns ou casas alugadas ou até mesmo comprar um pedaço de terra, para não perder o que têm. Mas considerando que as moedas do jogo poderiam ser convertidas em dólares, a maioria dos jogadores não gastava esse dinheiro. Também era comum que as pessoas deixassem Rise Online após se frustrarem com sua primeira morte, perdendo todos os seus itens.
De qualquer forma, Kaizen tinha certeza de que poderia sair de qualquer situação de vida ou morte no jogo, a menos que fosse envenenado. Ninguém raciocinava tão bem sob pressão quanto ele.
Quando teve certeza de que ninguém o tinha seguido do Penhasco Uivante, ele olhou em direção às Montanhas de Prata, não muito distantes, e dirigiu a Fera Druida para lá. Kaizen ainda tinha uma vaga ideia de como retornar a Holinda City. No entanto, passar por uma zona segura e atualizar o mapa seria ótimo. Por sorte, encontrou Xisrith pelo caminho e agora sabia exatamente onde ficava a zona segura mais próxima.
Conduzir a Montaria de Besta Épica não era fácil. Algumas vezes durante o caminho, a criatura parava subitamente e relinchava, recusando-se a obedecer aos comandos de Kaizen.
Quando saíram do Penhasco Uivante, Kaizen notou que sua montaria só saltou com velocidade para fora da região anterior porque estava com medo do trovão e não porque estava seguindo seus comandos.
A Fera Druida começou a saltar e se debater por conta própria, tentando derrubar o homem de suas costas. Kaizen manteve a calma, e como um de seus avós costumava ter uma pequena fazenda, ele sabia algumas coisas básicas sobre montar a cavalo. Ainda assim, montar um cavalo e uma Montaria Bestial eram duas coisas completamente diferentes.
Geralmente, quando um cavalo recusa seguir seus comandos, é porque você está fazendo algo errado, incomodando-o de alguma forma. No entanto, com a Montaria Bestial, logo ficou evidente que tal desobediência se devia a uma grande disparidade de níveis entre o peão e a montaria.
[Criatura: Montaria Bestial Druida (Inserir nome original desejado)
Nível: 1 | Atributo: Místico | Natureza: Épico
HP: 1000 | MP: 40
Ataque: 10 | Defesa: 100 | Velocidade: 235
Força: 50 | Sabedoria: 50 | Resistência: 90
Resistência a Feitiços de: Fadiga]
Quando Kaizen viu o campo ‘Inserir nome original desejado’ e clicou nele, uma tela menor com um espaço em branco apareceu diante dele.
“Posso escolher o nome dessa coisa? Hmm~ Deixe-me ver, você parece…”
Kaizen não era realmente muito criativo quando se tratava de nomes. Isso era uma característica que Rhyzer tentou ensinar a ele, mas sempre que tinha que selecionar um nome, as escolhas eram sempre genéricas. Uma vez, quando criança, ele ganhou um peixe em um festival local e acabou nomeando este peixe de Nemo. Para piorar a situação, o peixe nem era laranja com listras, mas como esse era o único nome de peixe que ele conseguiu pensar, foi assim que apelidou o pobre animal.
Desta vez, com sua Montaria Bestial de Grau Épico, ele queria acertar e deixar para trás sua péssima reputação em dar nomes.
“Um… Rocket? Não, muito estranho. Hércules? Nah, isso nem faz sentido… Que tal Quíron? Oh, esse não é um mau nome.”
O nome Quíron descendia de um sábio centauro na mitologia grega, que atuava como professor de figuras conhecidas como Aquiles, Heraclítus e Jason. A Fera Druida não era um centauro, mas, uma vez que o Chefe que a deixou cair era, ainda fazia sentido correlacionar os dois.
“Okay, o nome da Montaria Bestial Druida a partir de agora será Quíron.” Kaizen declarou.
Impressionantemente, o comportamento agitado da montaria tornou-se muito mais calmo depois que foi nomeada. O resto eventualmente melhoraria desde que Kaizen continuasse a subir de nível.
Quando Kaizen finalmente retornou à floresta de carvalhos usando uma região adjacente de planícies esverdeadas de tirar o fôlego, ele respirou aliviado.
Kaizen nem sabia o quão sortudo ele foi ao sair vivo do Penhasco Uivante após enfrentar um monstro de Rank Mítico e dezenas de jogadores sozinho. Não havia dúvida de que ele era muito mais forte do que quando começou a jornada, mas os outros jogadores naquele lugar estavam em outro nível em termos de atributos, embora fossem um pouco burros demais.
“Ha… Eu pensei que morreria quando tentei levantar aquele cara e tudo o que consegui fazer foi fazê-lo sentir um leve desconforto na garganta. Quase todo o MP que eu acabei de recuperar foi embora em apenas um mísero segundo… Aquele cara é ridiculamente forte.”
Após descer da montaria, Kaizen a fez desaparecer com uma ordem em seus pensamentos, assim como havia feito para invocá-la. Ele então removeu o Elmo do Guardião e, pela primeira vez, deu uma boa olhada no grande item responsável por esconder sua identidade.
[Item: Elmo do Guardião
Esta antiga joia esconde a resposta para mistérios de um passado distante que monstros nem sequer habitavam Midgard.
(Visite um Especialista em Antiguidades Druidas para aprender mais sobre este item).
Classe: Épico.
Nível do Item: 1 de 3
Ataque: 0
Defesa: 70
Nível de Aptidão necessário: 1]
…
Editado por: DrHitsuji
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