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Reencarnação do Deus da Espada Mais Forte - Capítulo 2761

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Capítulo 2761: O Nível Dispara

Capítulo 2761 – O Nível Dispara

“Está morto?”

“Isso foi por pouco! Por um momento, pensei que todos nós seríamos esmagados!”

“Eu nunca mais vou chegar perto de Míticos Superiores antes de atingir a Camada 4! Essas não são coisas contra as quais jogadores de Camada 3, como nós, podem fazer algo. ”

Depois que todos viram Todelya ser dissecada, eles desabaram no chão e soltaram um suspiro de alívio, sem palavras diante desta fuga estreita da morte.

No entanto, muitas pessoas também se sentiram sortudas por terem sobrevivido e não conseguiam evitar rir alegremente.

Quanto a Palavras Ilusórias e Coração Inquebrantável, ambos estavam cansados demais para prestar atenção em Todelya. Eles só queriam sentar, descansar e relaxar suas mentes.

No entanto, antes que alguém pudesse recuperar o fôlego, sons divinos desceram do céu e ecoaram pelo vale, tão melodiosos que todos se sentiram intoxicados.

Como esperado de uma Primeira Matança na Cordilheira Arruinada. Mesmo sem Providência Divina, a qualidade do saque pode realmente desencadear um Hino Divino. Shi Feng, que estava deitado no chão, ficou um pouco surpreso com essa situação. Ele nunca pensou que a Primeira Matança de um Lorde do Reino renderia um saque tão excelente.

Inicialmente, ele estava pensando em usar Providência Divina e lidar pessoalmente com o golpe final em Todelya. No entanto, a situação no fim não permitiu que ele fizesse isso. Como resultado, ele só pôde confiar em Frobero para finalizar o Lorde do Reino.

Enquanto o Hino Divino ressoava no vale, raios brilhantes de luz envolviam todos os sobreviventes. Shi Feng, que estava inicialmente em 78% do Nível 125, subiu de nível duas vezes e alcançou 4% do Nível 127.

Todos os outros subiram de nível pelo menos três vezes, com alguns até subindo quatro vezes. A abundância de EXP concedida deixou todos completamente perplexos.

“Um Chefe Mítico Superior realmente concede tanto EXP?”

“Se fosse antes, não conseguiríamos tanto EXP nem matando 30 Míticos Superiores. Com isso, economizamos pelo menos metade de um mês de grinding.”

“É uma pena que todos os outros morreram. Se não, eles também teriam economizado bastante tempo de grinding.”

Todos não conseguiam evitar suspirar sobre o abundante EXP de Todelya. Por um lado, eles se sentiam gratos por poderem economizar bastante tempo. Por outro lado, sentiam culpa por aqueles que morreram. Não apenas os jogadores mortos não receberam nenhum XP da incursão, como também perderiam um nível após a ressurreição. E mesmo que Palavras Ilusórias e os outros curandeiros da equipe os ressuscitassem, eles ainda perderiam quase metade de um nível de XP.

Apenas Shi Feng permaneceu indiferente a esta situação.

Deixando de lado que esta incursão aconteceu após a primeira grande atualização, apenas o fato de que Todelya era tanto um monstro Mítico Superior quanto um Lorde do Reino já significava que o EXP concedido após sua morte seria incrivelmente generoso. A descida de um Hino Divino também aumentaria o EXP concedido.

Além disso, Todelya era um monstro de Nível 128, enquanto a maioria dos jogadores na equipe ainda não havia alcançado o Nível 120. O bônus de EXP que esses jogadores recebiam seria significativo.

No entanto, seria quase impossível para eles subir de nível tão rapidamente novamente no futuro. Afinal, cada região da Cordilheira Arruinada tinha apenas um Lorde do Reino, que levava cinco dias naturais ou mais para reaparecer. Além disso, os Lordes do Reino para cada região não eram fixos.

Portanto, embora a equipe deles tenha garantido informações sobre Todelya o Cantor de Alma, essa informação seria inútil porque o próximo Lorde do Reino que surgisse nessa região provavelmente seria algum outro monstro Mítico Superior.

Era quase impossível para jogadores encontrarem o mesmo Lorde do Reino várias vezes em terras proibidas, como a Cordilheira Arruinada. Cada Chefe que surgisse seria novo. Portanto, os jogadores não conseguiam se preparar para Chefes específicos e podiam apenas contar com força bruta ou ferramentas para garantir a vitória.

Levantando-se devagar, Shi Feng olhou para seus companheiros de equipe e ordenou, “Comecem a ressuscitar os outros. Espinho, vocês patrulham os arredores. Certifiquem-se de que nenhum monstro nos embosque.”

Embora a presença de Frobero tenha assustado os monstros ao redor, fazendo-os fugir e a probabilidade de uma emboscada ser baixa, nunca é demais tomar cuidado. Afinal, quer fosse uma terra proibida para toda a vida ou uma terra proibida para humanos, era necessário apenas um erro para o aniquilamento da equipe.

“Deixe isso conosco.”

Espinho Sem Vida acenou antes de sair para patrulhar os arredores junto com Apito de Limpeza e os outros.

Quanto a Yan Ya, Palavras Ilusórias e os outros curandeiros sobreviventes, eles começaram a ressuscitar os membros da equipe mortos pelos Devoradores de Almas.

Embora essas pessoas tenham morrido porque tiveram sua Concentração sugada completamente, suas almas não foram danificadas. Portanto, a ressurreição ainda era possível. Apenas, eles ficariam em um estado enfraquecido por várias horas após serem ressuscitados e não poderiam participar da batalha imediatamente.

Enquanto os outros estavam ocupados com suas respectivas tarefas, Shi Feng lentamente fez seu caminho até o cadáver de Todelya e aguardou o aparecimento do saque.

Quanto ao saque de Todelya, nenhum dos membros de Alma Inabalável ou Imperador Carmesim deu muita importância.

Afinal, Shi Feng era o organizador desta equipe. Antes de embarcarem nesta expedição, eles já haviam concordado que todas as descobertas feitas e itens obtidos pertenceriam a Shi Feng. Esta era a base para a cooperação das suas três Guildas.

Além disso, mesmo sem o acordo, ambos Alma Inabalável e os especialistas de pico do Imperador Carmesim ficariam envergonhados demais para pedir qualquer saque.

Do início ao fim, eles meramente desempenharam um papel de apoio e mal fizeram alguma coisa durante a incursão. De fato, se não fosse por Shi Feng desembarcando o golpe final, eles não estariam vivos agora. Eles também não teriam subido de nível três ou quatro vezes e obtido uma vantagem de 15 dias de nível sobre os especialistas de pico do mundo exterior.

Pode-se dizer que a colheita de EXP sozinho já tornou a viagem à Cordilheira Arruinada válida. Sem mencionar que eles também aprenderam sobre a Cordilheira Arruinada e descobriram quão perigosos eram os mapas neutros. Com esta informação, as duas Guildas teriam muito mais facilidade em explorar o mapa neutro no futuro.

Vamos torcer para que o saque não seja tão ruim. Eu até aceitaria apenas um ou dois Livros de Habilidade de Camada 4 ou um Fragmento de Orientação de Legado, Shi Feng rezou interiormente quando viu as nuvens escuras no céu gradualmente se dispersando.

Comparado ao mundo exterior, a Cordilheira Arruinada era empobrecida. Ao contrário do que a maioria das pessoas do mundo exterior imaginava, a Cordilheira Arruinada não era um lugar onde se podia simplesmente matar alguns mobs aleatórios e ficar rico rapidamente.

Pelo contrário, fossem terras proibidas para humanos ou terras proibidas para toda a vida, ambas eram escassas em recursos materiais. Em vez disso, a razão pela qual jogadores e NPCs consideravam terras proibidas ricas em recursos eram os recursos de Legado encontrados lá.

No atual Domínio de Deus, os reinos e impérios controlavam recursos de Legado de Camada 3. No caso dos Legados de Camada 4, porém, até mesmo os reinos e impérios mal tinham; alguns não tinham nenhum. No entanto, as várias terras proibidas ainda continham um número considerável de Legados para Camada 4 e acima. Assim, as terras proibidas eram muito mais ricas em Legados do que os mapas do mundo exterior.

Enquanto isso, depois que os jogadores alcançavam a Camada 4, havia três maneiras de eles melhorarem a si mesmos.

O primeiro e mais simples método era atualizar suas armas e equipamentos. Tais itens estavam prontamente disponíveis nos vários reinos e impérios.

O segundo método era significativamente mais difícil: obter Livros de Habilidade e Feitiço de Camada 4. Depois de alcançar a Camada 4, além de gastar Pontos de Habilidade de Legado para obter Habilidades de Legado de Camada 4, a única outra maneira de os jogadores obterem Habilidades de Camada 4 era através de Livros de Habilidades. No entanto, os monstros nos vários reinos, impérios e mapas neutros padrão quase nunca dropavam Livros de Habilidade de Camada 4. Apenas os monstros nas terras proibidas largariam esses itens. Além disso, somente monstros na classificação Mítica ou acima os dropavam, e a taxa de drop era incrivelmente baixa.

Habilidades e Feitiços de Camada 4 eram cruciais para decidir a força de um jogador de Camada 4. Muitas vezes, o resultado de um duelo entre jogadores de Camada 4 poderia ser previsto com base no número de Habilidades e Feitiços de Camada 4 que ambos os lados possuíam. Isso ocorria porque as Habilidades de Camada 4 eram magnitudes mais fortes que as Habilidades de Nível 3, com algumas capazes de matar instantaneamente jogadores da mesma camada.

Portanto, após alcançar a Camada 4, adquirir Livros de Habilidade de Camada 4 era fundamental para aumentar a força de um jogador. A melhoria que os jogadores poderiam ganhar de uma Habilidade de Camada 4 poderia rivalizar com Itens Lendários Fragmentados. Além disso, ao contrário dos Itens Lendários Fragmentados, Habilidades e Feitiços aprendidos não tinham chance de cair após a morte.

O terceiro método para melhorar a força de alguém também era o mais difícil: obter Orientações Hereditárias de Camada 4 ou acima.

Depois que os jogadores alcançavam a Camada 4, os níveis não seriam mais tão importantes como antes. Mesmo se os jogadores alcançassem o Nível 150 e cumprissem a condição mínima para promoção para Camada 5, eles não necessariamente alcançariam a Camada 5.

Ser promovido à Camada 5 era muito mais difícil do que alcançar a Camada 4.

Para a promoção de Camada 4, jogadores precisavam apenas encontrar sua Terra da Herança de Camada 4 e aprender uma Habilidade de Legado de Camada 4 dentro do tempo estipulado.

No entanto, não havia tais desafios para a promoção de Camada 5. Jogadores não eram obrigados a completar uma irritante Promoção de Quest, nem precisavam procurar por algum local aleatório.

Ao invés disso, ser promovido para Camada 5 era um processo muito direto. Jogadores precisavam apenas elevar sua Concentração ao padrão de Camada 5, em seguida reconstruir seus próprios Corpos de Mana, o que permitiria que sua essência atingisse uma melhoria qualitativa.

Era assim que alguém se tornava um Santo!

Ao alcançar a Camada 5, jogadores não seriam mais humanos comuns. Sua Classificação de Vida atingiria um nível extraordinário.

Essa era a razão pela qual muito poucos jogadores e NPCs conseguiam alcançar a Camada 5 no Domínio de Deus. Aqueles que o faziam seriam dragões e fênixes entre os homens.

O primeiro passo para alcançar a Camada 5 era romper os limites do próprio Corpo de Mana na Camada 3. Embora isso possa parecer um passo insignificante, forneceria grande ajuda aos jogadores quando tentassem reconstruir seus Corpos de Mana na Camada 4.

O passo mais difícil era ir de 0 a 1. Enquanto isso, Nuvem Violeta já havia dado o primeiro passo no caminho para a Camada 5.

No entanto, Orientações Hereditárias poderiam auxiliar os jogadores a entender os princípios operacionais do Mana, pois registravam as compreensões de antigos poderosos sobre o Mana e os métodos para utilizá-lo. Alguns até continham métodos e experiências para construir Corpos de Mana.

Essa também foi a razão pela qual Shi Feng escolheu receber a Orientação de Legado do Santo da Espada de Olhos Carmesim sem hesitação.

Na Camada 3, apesar de receberem amostras de Corpos de Mana, jogadores ainda enfrentavam dificuldades incríveis para construir seus Corpos de Mana. Se os jogadores desejassem ser promovidos para Camada 5, precisariam construir um Corpo de Mana pelo menos dez vezes mais forte. A dificuldade desse feito era simplesmente inimaginável.

Por isso, Orientações Hereditárias eram incrivelmente importantes. Apenas ao continuamente aprender sobre Mana e Corpos de Mana, jogadores poderiam construir um Corpo de Mana rivalizando Existências de Nível 5. Caso contrário, permaneceriam na Camada 4 pelo resto de suas vidas.

Contudo, obter Orientações Hereditárias era mais fácil de falar do que fazer. Fragmentos de Orientações Hereditárias não eram menos raros do que Itens Lendários Fragmentados. Geralmente, apenas os Chefes das terras proibidas com status de Lorde do Reino ou superior teriam uma pequena chance de largar esse tesouro.

Essa era também uma das razões pelas quais muito poucos jogadores independentes conseguiam alcançar a Camada 5.

Afinal, muito menos derrotar Míticos Superiores do mesmo nível, até mesmo derrotar Míticos Superiores de nível inferior era impossível para especialistas do Nível 4. Normalmente, atacar esses monstros requer o cooperação de vários jogadores de Tier 4. Além disso, mesmo se os jogadores matassem um Mítico Superior, eles não necessariamente obteriam um Fragmento de Orientação Hereditária.

E mesmo se um fragmento caísse, quantas pessoas obteriam uma parte dele?

Além disso, as Guildas competiriam freneticamente por esses Chefes, o que aumentava ainda mais a dificuldade de alcançar a Camada 5 para os jogadores independentes.

A menos que alguém possuísse um suporte suficientemente forte ou um talento extraordinário, a Camada 5 estaria para sempre fora de alcance.

Enquanto isso, enquanto Shi Feng orava e olhava para o céu com uma expressão exausta, dezenas de itens deslumbrantes desceram ao redor dele. A aparência desses itens imediatamente atraiu o Mana ambiente de várias centenas de metros ao redor.

Quando Shi Feng avistou uma estranha escultura de pedra de um monstro entre esses itens, seus olhos instantaneamente se iluminaram. Ele até esfregou os olhos, pensando que tinha visto errado.

Uma Escultura da Besta Antiga?! Será que esse monstro engoliu o tesouro de um Deus Antigo?!

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