Reencarnação do Deus da Espada Mais Forte - Capítulo 225
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225: Kit de Armadura de Mana 225: Kit de Armadura de Mana Enquanto Shi Feng esteve preso na Sala de Forja pelos últimos dois dias, muitos dos jogadores que acabaram de entrar na cidade ficaram maravilhados com a cena que testemunharam.
Eles nunca imaginaram que tais benefícios estariam disponíveis na cidade.
Pedras de Afiar não eram mais itens exclusivamente monopolizados pelas Guildas. Elas podiam ser compradas na Empresa de Comércio Starstreak junto com as raras Poções de Recuperação Intermediária e de Mana. Comparado a outras lojas na Cidade do Rio Branco, o estoque da Empresa de Comércio Starstreak era muito mais completo.
O mais importante, a Empresa de Comércio Starstreak era o único local que vendia Pedras de Amolar Avançadas. Este item se tornou o item de assinatura da Empresa de Comércio Starstreak e era vendido apenas em quantidades limitadas todos os dias.
Com essa vantagem, a Empresa de Comércio Starstreak instantaneamente obteve uma forte posição nas oito cidades que ela ocupava, suprimindo as outras lojas.
Durante esses dois dias, os jogadores deixaram de visitar outras lojas para comprar seus itens, já que podiam comprar tudo o que precisavam na Empresa de Comércio Starstreak. Como resultado, os negócios prosperaram para a empresa de comércio.
Enquanto isso, um grande incidente também aconteceu na Cidade do Rio Branco, e até mesmo Shi Feng, que tinha um grande conhecimento do Domínio de Deus, ficou chocado.
Dez Guildas de repente se juntaram, formando uma nova e única Guilda. Essa questão enviou ondas de choque em toda a região da Cidade do Rio Branco.
Muitas das Guildas de segunda e terceira classe começaram a entrar em pânico com essa notícia. Todos eles aumentaram o tratamento que ofereciam aos seus membros e continuamente tentaram recrutar novos membros para suas Guildas. Simultaneamente, também aumentaram a velocidade de anexação de Guildas menores. Quanto às Guildas sem classificação, eles começaram a formar alianças para resistir à anexação dessas Guildas de segunda e terceira classe para autopreservação.
A Cidade do Rio Branco, que originalmente tinha centenas de Guildas lutando pela supremacia, de repente entrou em uma nova fase onde apenas um punhado de poderes competia entre si.
Na realidade, uma dúzia ou mais de Guildas sem classificação se unindo para formar uma grande Guilda não afetaria muito essas Guildas de segunda e terceira classe. O principal motivo pelo qual essa fusão assustou estas poderosas Guildas foi a Guilda em seu núcleo; era nada menos que a Guilda de terceira classe top-tier, a Estrela Negra.
Além disso, a Estrela Negra tinha um novo Líder da Guilda. O Tirano Solitário de repente se tornou o novo Líder da Guilda da Estrela Negra, enquanto o Líder da Guilda anterior foi expulso de sua própria Guilda.
Originalmente, a Estrela Negra já tinha Tirano Solitário, que estava em primeiro lugar na Lista de Classificação. Eles também conseguiram obter o Primeiro Desbravamento de várias Masmorras de Equipe de Modo Difícil. Anteriormente, eles até competiram contra a Aliança do Assassino pela supremacia na Cidade do Rio Branco. No entanto, devido à falta de um histórico poderoso, eles não conseguiam se tornar mais fortes em um curto espaço de tempo. Agora que o Tirano Solitário se tornou o Líder da Guilda, não só a Estrela Negra anexou um grande número de Guildas, mas também conseguiu recrutar alguns especialistas ocultos. Logo após a fusão, a Estrela Negra obteve o Primeiro Desbravamento de duas Masmorras de Equipe de Modo Difícil, sendo uma delas o Primeiro Desbravamento de uma Masmorra de Equipe em Modo Difícil de 20 homens.
Como resultado, a fama da Estrela Negra disparou mais uma vez. Eles não eram mais inferiores à Aliança do Assassino; eles poderiam já ter superado a Aliança do Assassino.
Atualmente, a influência da Estrela Negra na Cidade do Rio Branco poderia rivalizar com a de uma Guilda de primeira linha. Eles se tornaram um dos tiranos da Cidade do Rio Branco.
Por outro lado, por motivos desconhecidos, a primeira coisa que Tirano Solitário fez depois de unificar aquelas Guildas que não tinham classificação, foi colocar uma recompensa na cabeça de Shi Feng.
Além disso, a recompensa que estabeleceu era bastante generosa. Contanto que alguém pudesse matar Shi Feng para o Nível 0, ele recompensaria instantaneamente a pessoa responsável com cinco milhões de Créditos e um cargo de ancião na Estrela Negra. Enquanto isso, qualquer jogador que matasse Shi Feng uma vez receberia uma recompensa de 200.000 Créditos.
Em um jogo de realidade virtual, uma recompensa tão alta era impressionante.
Atualmente, as grandes corporações no mundo real estavam apenas oferecendo um salário anual de cinco milhões de créditos ou mais ao recrutar especialistas de nível superior bem conhecidos. Por outro lado, Shi Feng nem sequer era um grande personagem de uma Guilda de primeira linha. Uma recompensa tão alta em um jogador desconhecido era um precedente no mundo da realidade virtual.
Apesar de não saber que tipo de inimizade o Tirano Solitário tinha com Shi Feng, muitos jogadores expressaram suas simpatias por Shi Feng. Enquanto isso, as ações tirânicas do Tirano Solitário indiscutivelmente chamaram a atenção de muitos jogadores independentes, levando-os a se juntar à Estrela Negra para se desenvolverem ainda mais.
No entanto, do ponto de vista de Shi Feng…
O Tirano Solitário era simplesmente um lunático. Ele só pegou um único Primeiro Desbravamento do Tirano Solitário; era realmente necessário ser tão implacável?
Além disso, Shi Feng estava realmente confuso quanto a quando a Estrela Negra se tornou uma existência tão incrível. Eles conseguiram anexar mais de dez Guildas sem classificação em tão pouco tempo. Deve-se saber que cada Guilda teria pelo menos mil a dois mil membros. No caso de uma Guilda maior, pode haver até cinco a seis mil membros. Ainda assim, a Estrela Negra realmente os devorou e incorporou todos de uma única vez com espaço de sobra. Nem mesmo a Aliança do Assassino possuía um histórico forte o suficiente para realizar tal feito.
Embora a Estrela Negra fosse muito poderosa agora, Shi Feng considerava a recompensa em sua cabeça como nada mais do que uma piada.
Se Shi Feng fosse apenas um especialista normal, ele poderia ter tremido de medo, pois não poderia continuar se misturando na Cidade do Rio Branco. No entanto, Shi Feng era um especialista normal? Não, ele não era. Numa situação em que todos os outros ainda não se familiarizaram totalmente com o Domínio de Deus, Shi Feng já tinha dez anos de experiência jogando no Domínio de Deus como um Espadachim expert.
Neste momento, o Tirano Solitário, atualmente o primeiro jogador da Lista de Classificação, estava apenas no Nível 14. No entanto, durante o tempo que Shi Feng passou recluso dentro de uma Sala de Forja Intermediária produzindo Pedras de Amolar Avançadas, ele já havia se recuperado para o Nível 16. Shi Feng estava muito à frente do Tirano Solitário em relação à EXP que tinham.
Além disso, com seu Nível e equipamento atual, Shi Feng se atreveu a enfrentar de frente um poder absolutamente poderoso de sua vida anterior. Então, por que ele possivelmente teria medo da Estrela Negra?
Porém, desta vez, Shi Feng não podia usar a mesma estratégia que usou com a União Marcial na Cidade da Folha Vermelha. Não havia ninguém na Cidade do Rio Branco que ousasse provocar um tigre tirânico como a Estrela Negra. Além disso, a Estrela Negra tinha muitos membros; Shi Feng iria à falência se colocasse uma recompensa em todos os seus membros. Sem mencionar que, seja o Moedas de Ouro ou Créditos, Shi Feng estava precisando urgentemente de ambos agora.
Portanto, Shi Feng escolheu ignorar a Estrela Negra e, em vez disso, se concentrar em seus próprios assuntos, produzindo Kits de Armadura de Mana.
Comparados aos Kits de Armadura normais, os Kits de Armadura de Mana eram muito mais poderosos. Além de fornecer defesa adicional, os Kits de Armadura normais apenas forneciam um pequeno bônus para os Atributos. Por outro lado, os Kits de Armadura de Mana forneciam um bônus significativo. Além disso, os Kits de Armadura de Mana podiam ser equipados tanto em armaduras de prato quanto de pano. Os materiais necessários para produzi-los também eram muito básicos; não era necessário nenhum material caro ou raro.
[Kit de Armadura de Mana Básica]
Materiais requeridos: 10 Minérios de Cobre, 3 Minérios de Bronze, 1 Poção Básica de Recuperação ou 1 Poção Básica de Regeneração de Mana
Pode ser transformado em Kit de Armadura Física ou Mágica Básica.
Vinculado ao personagem após equipar.
[Kit de Armadura Física Básica]
Defesa +80
Força +3, Resistência +4, Agilidade +3
Limite máximo de ligação por personagem: 3
Só pode ser vinculado ao equipamento de Nível 10 ou superior.
[Kit de Armadura Mágica Básica]
Defesa +30
Inteligência +3, Resistência +4, Vitalidade +3
Limite máximo de ligação por personagem: 3
Só pode ser vinculado ao equipamento de Nível 10 ou superior.
[Kit de Armadura de Mana Intermediário]
Materiais requeridos: 15 Minério de Ferro, 5 Ferro Fino, 1 Poção Intermediária de Recuperação ou 1 Poção Intermediária de Regeneração de Mana.
Pode ser transformado em Kit de Armadura Física ou Mágica Intermediário.
Vinculado ao personagem após equipar.
[Kit de Armadura Física Intermediária]
Defesa +200
Força +10, Resistência +12, Agilidade +10
Limite máximo de ligação por personagem: 3
Só pode ser vinculado ao equipamento de Nível 25 ou superior.
[Kit de Armadura Mágica Intermediária]
Defesa +60
Inteligência +10, Resistência +12, Vitalidade +10
Limite máximo de ligação por personagem: 3
Só pode ser vinculado ao equipamento de Nível 25 ou superior.
[Kit Avançado de Armadura de Mana]
Materiais requeridos: 20 Minério de Prata, 8 Minério de Mithril, 2 Poção Avançada de Recuperação ou 2 Poção Avançada de Regeneração de Mana.
Pode ser transformado em Kit de Armadura Física ou Mágica Avançado.
Vinculado ao personagem após equipar.
[Kit de Armadura Física Avançada]
Defesa +400
Força +30, Resistência +40, Agilidade +30
Limite máximo de ligação por personagem: 3
Só pode ser vinculado ao equipamento de Nível 50 ou superior.
[Kit de Armadura Mágica Avançada]
Defesa +150
Inteligência +30, Resistência +40, Vitalidade +30
Limite máximo de ligação por personagem: 3
Só pode ser vinculado ao equipamento de Nível 50 ou superior.
Enquanto um jogador vinculava três Kits de Armadura de Mana ao seu equipamento, ele teria o equivalente a um equipamento adicional precioso. Tanto em uma batalha normal quanto em uma invasão de masmorra, os Kits de Armadura de Mana proporcionariam uma melhoria imensa para um jogador. Quem pode resistir a um item tão atraente?