Reencarnação do Deus da Espada Mais Forte - Capítulo 213
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213: Feiticeiro Sombrio Salou 213: Feiticeiro Sombrio Salou “Karur está caído… Nós vencemos…”
“Que habilidade foi essa? Como pode ser tão assustadora?”
Os membros sobreviventes olharam para o carbonizado Karur, todos, involuntariamente, engolindo um bocado de saliva. A cena que Shi Feng apresentou antes era simplesmente inédita. Era como se a coisa que ele empunhava não fosse uma espada, mas um sol em miniatura. Mesmo estando a uma distância de mais de 30 jardas, eles podiam sentir a temperatura escaldante através da dor e queimação de suas peles.
Enquanto isso, o dano que Shi Feng infligiu foi ainda mais chocante. De seus seis últimos golpes, nenhum causou menos de -2.000 de dano no chefão classificado como Chefão Alto. Entre eles, havia até dois que alcançaram um golpe crítico, causando mais de -4.000 de dano. Foi a primeira vez que eles viram uma habilidade tão poderosa.
O queixo de Coração Penetrante também caiu. Embora ele soubesse que Shi Feng era incrível, ele nunca imaginou que seria tão incrível.
Espada Cruel também estava fascinado.
Originalmente, ele se preparou para mais uma falha. Ele nunca pensou que Shi Feng teria uma jogada como essa escondida. Shi Feng enviou um Chefão de Alto Nível 12 voando e instantaneamente causou mais de -10.000 de dano. Este foi definitivamente o maior dano que Espada Cruel vira até agora. Neste momento, o olhar de Espada Cruel se tornou ainda mais fervoroso quando olhou para Shi Feng. Ele não pôde deixar de desejar poder arrastar Shi Feng para a Aliança do Assassino naquele instante.
Mu Qing reagiu rapidamente. Esse momento era sua melhor chance de se aproximar de Shi Feng. Portanto, Mu Qing caminhou imediatamente até o lado de Shi Feng, agindo animada enquanto puxava o braço de Shi Feng.
“Irmão Mais Velho, Ye Feng, essa jogada sua é incrível! Que tipo de habilidade é essa? Esta é a primeira vez que vejo tal habilidade!” Mu Qing olhou para Shi Feng enquanto falava em um tom suave e flexível, seus olhos sempre piscando. A admiração preenchia seu olhar, e sua expressão era frágil, provocando os instintos protetores de qualquer homem.
“Explosão de Chamas. É uma Habilidade Especial Universal que qualquer classe pode usar.” Shi Feng pode claramente sentir uma sensação de calor e suavidade no braço que ela segurava. No entanto, ele não pensou muito nisso. Ele considerou que Mu Qing só havia feito algo assim por causa de sua animação. Portanto, ele casualmente deu a resposta para ela.
“Uma Habilidade Especial, é? Que pena. Originalmente, eu pensei em convidar o Irmão Ye Feng para me ajudar a moer um …” O entusiasmo de Mu Qing murchou ao ouvir as palavras de Shi Feng. Só se pode encontrar algo como uma habilidade especial por serendipidade; não era algo que se poderia obter através de esforço. _De fato, como uma habilidade tão poderosa pode ser facilmente obtida?_
“Vamos dar uma olhada nas recompensas, então, ” Shi Feng disse com um sorriso, olhando para a expressão desapontada de Mu Qing.
Lembrados por Shi Feng, todos finalmente se lembraram do fato de que Karur, que acabara de morrer, era um chefão de classificação Chefão Alto. O saque que ele caiu sem dúvidas seria abundante. Eles esqueceram esse fato devido ao choque com a força de Shi Feng.
Em seguida, os curandeiros sobreviventes começaram a reviver seus aliados caídos. Só quando todos foram reavivados, Espada Cruel começou a coletar o saque.
Um total de cinco peças de equipamento caíram de Karur e todas elas eram de Classificação Ferro Misterioso. Em comparação com o chefe de uma masmorra de 10 jogadores, Karur havia caído mais duas ou três peças de equipamento. Entre as cinco peças de equipamento, havia um grande escudo de nível 10, um longo arco de nível 10 para Guardiões, um peitoral de nível 10 para Berserkers, um cajado de nível 10 para curandeiros e a última peça era um peitoral de nível 10 para Espadachins. Os peitorais para Berserkers e Espadachins em particular eram peças de Equipamento de conjunto. Quanto ao dinheiro, todos na equipe receberam 32 peças de Cobre. Em geral, foi uma grande colheita.
Como Shi Feng já tinha um acordo prévio com a Aliança do Assassinato, o Peitoral do Extinguidor de Vento foi entregue a ele diretamente.
[Peitoral do Extinguidor de Vento] (Peitoral, Armadura de Placa, Classificação Ferro Misterioso)
Nível 10
Defesa +83
Força +7, Agilidade +10, Resistência +6
Restrito a Espadachim.
Parte do Conjunto de Equipamentos do Extinguidor de Vento (1/6)
Efeito de duas peças: aumenta o dano em 10%.
Efeito de quatro peças: Aumentar velocidade de ataque e velocidade de movimento em 15%.
Efeito de seis peças: Ignore níveis +3. Ao atacar, 15% de chance de aumentar o poder de ataque em 50 pontos por 20 segundos.
Em relação aos atributos ou efeitos do conjunto, o Conjunto de Equipamentos do Extinguidor de Vento definitivamente possuía um aumento qualitativo em comparação com o Conjunto de Equipamentos Silvermoon. A melhor opção disponível de Shi Feng agora era reunir todo este conjunto e atualizar seu equipamento. No entanto, isso não seria algo fácil.
Depois de receber o Peitoral do Extinguidor de Vento, Shi Feng não teve pressa para trocá-lo por seu peitoral atual. Afinal, depois que ele fizesse a troca, perderia um dos efeitos do conjunto dos equipamentos do Silvermoon. Ele só pretendia fazer a troca depois de coletar quatro peças do Conjunto de Equipamentos do Extinguidor de Vento.
Depois de distribuir o equipamento, todo mundo avançou em direção ao próximo chefe.
Agora que o Lago D’agua possuía um escudo de classificação Ferro Misterioso nível 10, sua Defesa e HP aumentaram significativamente. Como resultado, eles facilmente lidaram com os monstros que encontraram em sua jornada. Dentro de 10 minutos, eles chegaram a uma arena de luta.
No meio da arena, Morlock, um Assassino do Homem Besta, estava lá. Ele também foi o segundo chefe da Fábrica de Munições da Bestam.
[Morlock] (Classificado Chefão Alto)
Nível 12
HP 400.000/400.000
Embora o HP de Morlock fosse menor do que o de Karur, Morlock era, na realidade, muito mais difícil de lidar do que Karur. Ao contrário de Karur, Morlock era um Assassino. Durante a batalha, Morlock desapareceria e reapareceria imprevisívelmente em outro local. Ele também atacava os jogadores com frequência, ignorando a aggro, optando por atacar os jogadores na linha de trás ao invés daqueles na linha da frente. Mais importante ainda, Morlock tinha três habilidades que deixavam os jogadores sem palavras.
A primeira habilidade que ele possuía era a Quebra de Armadura. Cada um dos ataques de Morlock infligiria um efeito de quebra de armadura acumulável. Para qualquer classe de armadura de placa, isso podia ser uma habilidade fatal, pois, assim que o efeito de quebra de armadura atingisse 10 acumulações, a defesa deles efetivamente reduziria para 0. Mesmo se fosse um MT que possuísse mais de 2.000 HP, Morlock ainda poderia matá-los com apenas dois ou três golpes. Antes que os curandeiros pudessem repor o HP perdido dos MTs, eles já teriam sucumbido à impressionante Velocidade de Ataque de Morlock, morrendo indefesos.
O único aspecto favorável para os jogadores era que o efeito de quebra da armadura só durava um curto período de 30 segundos. Jogadores que invadiam Morlock só precisavam trocar seus MTs quando o efeito se acumulasse cinco vezes.
A segunda habilidade de Morlock era o Banquete Mortal. Quando ativada, Morlock atacaria todos os inimigos dentro de um raio de 8 jardas um total de 16 vezes. Durante a duração desta habilidade, Morlock entraria em um estado de invulnerabilidade. Além disso, Morlock realizaria esses 16 ataques muito rapidamente; ele terminaria todos os 16 ataques em apenas dois segundos. Se, quando Morlock ativou essa habilidade, apenas os dois MTs estivessem dentro do alcance, esses dois MTs morreriam com 100% de garantia. Assim, os jogadores precisavam compartilhar o fardo deste ataque. Isso também colocaria uma pressão extrema sobre os curandeiros.
A terceira habilidade de Morlock era chamada de Desaparecer. Quando ativada, Morlock emboscaria um jogador aleatoriamente. Se o jogador emboscado fosse uma classe de armadura de pano, então, sem dúvida, esse jogador morreria. Apenas os jogadores que pertencem a uma classe de armadura de placa teriam alguma esperança de sobreviver à emboscada de Morlock.
Neste momento, todos da equipe olharam para Shi Feng, com a intenção de obter sua opinião sobre como lidar com este segundo chefe de classificação de Chefão Alto. Contrariando suas expectativas, Shi Feng não lhes contou nenhuma estratégia para invadir o chefe. Em vez disso, ele instruiu um curandeiro e dois MTs a testarem as águas. Caso contrário, ele teria que explicar como obteve sua estratégia.
Após fazer alguns testes, Shi Feng começou a explicar sua estratégia para as fases iniciais da luta contra o chefe. Na realidade, o plano era muito simples. Todas as classes de armadura de placa se tornariam tanques durante os estágios iniciais da invasão, revezando-se para resistir ao Morlock. Afinal, o dano de Morlock não era particularmente alto. Só se tornaria poderoso depois de os efeitos de quebra de armadura acumulados tantas vezes. Portanto, desde que pertencesse a uma classe de armadura de placa, poderiam aguentar o dano de Morlock.
Naturalmente, era o mesmo ao lidar com o Banquete Mortal de Morlock.
Em suma, os jogadores só precisavam cercar e vencer este chefe.
Depois de oito minutos passados, Morlock, o segundo chefe da Fábrica de Munições da Bestam, caiu. O principal motivo da queda de Morlock foi porque Shi Feng era simplesmente muito forte.
Shi Feng praticamente resistiu ao Morlock sozinho. Shi Feng era extremamente ágil ao desviar dos ataques de Morlock e Morlock muito raramente conseguia acertá-lo.
Isso resultou em uma diminuição da produção de dano de Shi Feng.
Com um tanque estável como Shi Feng, os curandeiros tiveram um tempo bastante fácil ao longo desta invasão. Eles podiam direcionar sua atenção para outros membros da equipe, permitindo que todos tivessem um tempo mais fácil lidando com o chefe. Os problemas só surgiram quando Morlock usou Desaparecer e apareceu atrás de uma classe de armadura de pano. Esses jogadores azarados só podiam amaldiçoar o próprio azar ao aceitar suas mortes.