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Capítulo 1976: Chave Secreta do Deus Antigo
Capítulo 1976 – Chave Secreta do Deus Antigo
Shi Feng não pôde deixar de ficar um pouco animado ao olhar para o tablet rupestre Luminária Vermelha em sua mão.
A Chave Secreta do Deus Antigo era um item extremamente raro no Domínio de Deus, rivalizando até mesmo com Itens Lendários Fragmentados.
No entanto, a Chave Secreta do Deus Antigo era diferente dos Itens Lendários Fragmentados. Itens Lendários Fragmentados só podiam ser obtidos derrotando Chefes poderosos, completando Missões Épicas ou superiores, ou abrindo Baús de Tesouro Épicos ou superiores. Felizmente, a Chave Secreta do Deus Antigo tinha chance de ser dropada por monstros que residiam nos diversos Outros Mundos. Claro, os monstros precisavam ser Senhores Grandes de Nível 50 ou superiores.
No passado, as várias potências principais buscavam uma Chave Secreta do Deus Antigo, mas a taxa de drop era terrivelmente baixa. Além disso, o Atributo Sorte dos jogadores não afetava a taxa de drop, e como resultado, independentemente de quão arduamente as várias potências principais tentassem, pouquíssimos realmente conseguiam obter uma.
“Líder da Guilda, ela é muito valiosa?” perguntou Verão Sedutor ao ver a expressão animada de Shi Feng.
“Claro! Ela é extremamente valiosa!” Shi Feng assentiu. “Pode-se dizer que ela é tão valiosa quanto um Baú de Tesouro Épico!”
“Um Baú de Tesouro Épico?” Quando Verão Sedutor ouviu a afirmação de Shi Feng, seus olhos brilharam enquanto ela olhava para a Chave Secreta do Deus Antigo.
Um Baú de Tesouro Épico tinha uma chance muito alta de render Itens Épicos. Assim, eram inquestionavelmente preciosos para as várias grandes Guildas. A maioria das Guildas tinha apenas uma pequena quantidade de Itens Épicos nesta fase do jogo, e apenas os escalões superiores da Guilda ou especialistas de pico tinham permissão para usá-los.
Mesmo na Zero Wing, Itens Épicos eram extremamente raros. No total, a Zero Wing possuía menos de 100 Itens Épicos, e isso já era o suficiente para atrair a inveja das várias Guildas de primeira linha.
“No entanto, não podemos usar esta chave ainda. Precisamos ser fortes o suficiente para obter um Item Épico. Caso contrário, simplesmente desperdiçaremos a Chave Secreta do Deus Antigo,” disse Shi Feng enquanto guardava a chave. Ele não tinha intenção de usá-la agora. Em vez disso, ele ordenou aos membros da Zero Wing que se aprofundassem na terra proibida e enfrentassem seus numerosos Chefes de Campo.
A Chave Secreta do Deus Antigo era semelhante a um Baú de Tesouro Épico, mas, ao contrário de um Baú de Tesouro, os jogadores precisavam confiar em sua força para obter as recompensas da chave, e não na sorte. Enquanto isso, quanto maior fosse a capacidade de sobrevivência, maior seria o ganho com a Chave Secreta do Deus Antigo.
No passado, havia até rumores de que uma superpotência obteve um Item Lendário Fragmentado a partir da Chave Secreta.
Com um único Item Lendário Fragmentado, uma Guilda poderia facilmente nutrir um especialista de pico. Seria ainda mais útil quando os jogadores enfrentassem suas Missões de Promoção de Nível 4 e 5.
Foi por isso que todas as diversas potências principais cobiçavam a Chave Secreta do Deus Antigo. Itens Lendários Fragmentados eram extraordinariamente valiosos, e mesmo após uma década no Domínio de Deus, Guildas de primeira linha haviam coletado apenas uma pequena quantidade deles. Guildas de segunda classe tinham sorte se possuíssem um ou dois Itens Lendários Fragmentados.
Agora que ele tinha uma Chave Secreta do Deus Antigo, Shi Feng precisava usá-la com cuidado.
Claro, Shi Feng não tinha a intenção de deixá-la de lado acumulando poeira. Cada Chave Secreta tinha um prazo de uma semana. Quer os jogadores a usassem ou não, ela desapareceria após sete dias, então não era possível guardá-la até o momento mais vantajoso.
Shi Feng então entregou as três Receitas de Poção de Ressurreição para Aqua Rosa, instruindo-a a levá-las para Sorriso Melancólico e iniciar a produção das poções o mais rápido possível.
Os materiais necessários para a poção não eram particularmente valiosos. No passado, havia tão pouca oferta dessas poções, apesar da alta demanda, devido à raridade da receita.
As superpotências do Domínio de Deus ainda não haviam obtido uma Receita de Poção de Ressurreição, tornando este o momento perfeito para a Zero Wing faturar bastante. Uma vez que as diversas superpotências adquirissem as receitas, porém, os lucros da Zero Wing com a poção despencariam. Foi o mesmo caso com os Dispositivos de Fortalecimento. Inicialmente, a Zero Wing ganhou bastante vendendo os dispositivos, mas à medida que mais superpotências e Guildas de primeira linha obtiveram o Design do Dispositivo de Fortalecimento, a competição aumentou. Como resultado, os lucros da Zero Wing com o dispositivo diminuíram gradativamente.
Como a Poção de Ressurreição ainda não existia no mercado, a Zero Wing poderia monopolizar as vendas da poção.
A Zero Wing não era como as diversas superpotências. Não apenas as várias superpotências possuíam muito território no jogo, mas também tinham apoio de grandes corporações. Superpotências não precisavam se preocupar com recursos ou fundos, já que as corporações que as apoiavam forneciam um suprimento constante. No entanto, a Zero Wing não tinha esse tipo de suporte, contando com seu próprio poder para adquirir fundos e recursos.
Infelizmente, desenvolver o território de uma Guilda e aumentar o número de membros exigia muito de ambos.
Isso era especialmente verdadeiro na situação no Império Orc. Enquanto a Zero Wing estava ocupada com o Milagre, de acordo com o relatório do Pavilhão Secreto, a Água Negra tinha feito progressos significativos ao saquear o arsenal da Cidade Capital dos Orcs, obtendo várias armas de guerra. Além disso, a Guilda havia recentemente ocupado outra fortaleza no Império Orc. Devido a esse sucesso, a Água Negra transferiu ainda mais membros de sua sede principal para o Império Orc.
Além disso, o Imperador da Besta, Água Negra e Alma Escura haviam formado secretamente uma aliança e pretendiam conquistar o Império Orc. Aniquilar a Zero Wing era o primeiro passo em seu plano.
A aliança entre essas três potências não era uma boa notícia para a Zero Wing.
Mais importante ainda, ao contrário da Água Negra e da Alma Escura, o Imperador da Besta e a Zero Wing eram inimigos irreconciliáveis. Shi Feng havia interrompido o caminho de promoção do Imperador da Besta, e um Templo do Deus Maligno ativo ainda existia dentro do Reino Estrela-Lua. Enquanto esses dois fatores continuassem, apenas um poderia sobreviver na guerra entre Zero Wing e Imperador da Besta.
Assim, Shi Feng precisava se preparar para essa eventualidade. Silverwing não poderia resistir a um ataque conjunto dessas três potências com suas defesas atuais.
Após organizar o restante do saque, Shi Feng continuou liderando os membros da Zero Wing enquanto gradualmente eliminavam os monstros na região externa da terra proibida, avançando cada vez mais em direção ao núcleo.
Embora a região externa da terra proibida fosse habitada por muitos monstros, os mais fortes na área eram Grandes Lordes. Com a supressão do Campo do Vácuo, a Zero Wing lidava facilmente com esses monstros, e embora eles respawnassem após algum tempo, não eram tantos como haviam sido inicialmente. Uma vez que haviam limitado a população, especialistas de Camada 2 de Nível 60 não teriam problemas para enfrentar esses monstros de forma eficiente, mesmo sem o Campo do Vácuo. Os jogadores da Zero Wing estariam bem, desde que não provocassem os Grandes Lordes.
Conforme a equipe alcançou a região interna da terra proibida, seus olhares se fixaram em um lagarto gigantesco e escamoso.
…
[Lagarto Void] (Criatura do Vácuo, Rank Mítico)
Nível 70
HP 600.000.000/600.000.000
…
Shi Feng havia formado uma equipe de 1.000 membros para atacar o Lagarto Void, mais de 600 dos quais eram jogadores de Nível 2, e o mais baixo deles era Nível 60.
Assim que todos estavam em posição, Shi Feng fez com que Cola, agora Nível 61, iniciasse o ataque.
Se eles tivessem que enfrentar o Lagarto Void em condições normais, Shi Feng teria mantido seus jogadores o mais longe possível do Chefe Mítico. Jogadores de Nível 60 não tinham chance de derrubar um monstro Mítico Nível 70, e mesmo um MT de Nível 2 como Cola só seria capaz de tankar o Chefe se ativasse sua Habilidade Berserk.
No entanto, eles não precisaram lutar em condições normais. O Campo do Vácuo fortalecido ainda estava em efeito, e os Atributos Básicos do Lagarto Void haviam diminuído 20%. Além disso, Shi Feng fez com que nove membros da equipe usassem o Arranjo Mágico do Domínio Polar de Nove Estrelas para suprimir ainda mais o Lagarto Void, garantindo que o Chefe mantivesse apenas 70% de seus Atributos Básicos. Sob essas condições, até Cola podia tankar o Lagarto Void sem uma Habilidade Berserk, embora com dificuldade.
Infelizmente, a equipe não conseguiu causar muito dano ao Chefe devido à supressão de nível. Mesmo entre os distribuidores de dano de Camada 2, poucos causavam mais de -10.000 de dano. No entanto, com jogadores como Shi Feng e os escalões superiores centrais da Zero Wing, todos com Atributos monstruosos, o DPS total da equipe superava a recuperação de batalha do Lagarto Void, corroendo gradualmente o HP do monstro Mítico.
90%… 60%… 30%…
Quando o Lagarto Void tinha 30% de seu HP restante, o Chefe entrou em modo Furioso. Em resposta, Shi Feng ordenou que sua equipe ativasse suas Habilidades Berserk para resistir ao período de frenesi do Lagarto Void. Após mais de uma hora, a equipe finalmente derrotou o Chefe Mítico.
Quando o Lagarto Void morreu, todos os 1.000 membros da equipe receberam uma abundância de EXP. Cola e alguns outros jogadores de Nível 61 subiram instantaneamente para o Nível 62, e os outros jogadores de Nível 2 viram suas barras de experiência aumentar significativamente. Quanto a Shi Feng, um brilho dourado envolveu seu corpo enquanto ele subia do 69 para o 70.