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1753: Benefícios Induzindo Loucura 1753: Benefícios Induzindo Loucura Capítulo 1753 – Benefícios Induzindo Loucura
Cidade do Vento Frio, Planície Osso de Gelo:
Muitas equipes de aventureiros enfrentavam os Mortos-Vivos de Nível 50-plus da área.
A Planície Osso de Gelo era um mapa de Nível 50 a Nível 60. Embora não fosse um mapa rico em recursos, os Mortos-Vivos aqui tinham a chance de deixar cair Pedras de Gelo, pois absorviam o Poder da Geada durante todo o ano.
Quando as Pedras de Gelo eram usadas na confecção de armas e equipamentos, os itens tinham chance de obter Resistência ao Gelo. Embora cada arma e peça de equipamento tivessem apenas uma pequena quantidade, se os jogadores usassem itens que todos tinham o bônus, isso se somaria.
Naturalmente, havia muitos mapas no Mundo de Crystal de Gelo que tinham temperaturas extremamente baixas. Sem uma certa quantidade de Resistência ao Gelo, os jogadores estariam limitados.
Como resultado, itens como as Pedras de Gelo, que poderiam aumentar a Resistência ao Gelo de um jogador, eram muito valiosos. Além disso, como a taxa de drop das Pedras de Gelo era incrivelmente baixa, muitas Guildas só aceitavam Pedras de Gelo como moeda para as armas e equipamentos que produziam.
Por causa disso, enfrentar Pedras de Gelo tornou-se a melhor maneira para os jogadores independentes ganharem dinheiro e obterem itens melhores.
No entanto, os Mortos-Vivos da Planície Osso de Gelo não eram fáceis de derrotar. Esses Mortos-Vivos raramente agiam de forma independente, movendo-se em grupos de mais de cem em vez disso. Mesmo os mais fracos desses monstros eram da Elite, enquanto os Mortos-Vivos mais fortes geralmente eram Grandes Senhores. De vez em quando, os jogadores até encontravam esquadrões de patrulha, geralmente consistindo de 500 a 600 Mortos-Vivos, liderados por Generais de Gelo com rank de Grande Lorde.
A maioria das equipes de aventureiros na Planície Osso de Gelo operava em unidades de 100. No entanto, muitos jogadores observaram enquanto uma equipe de 20 homens lutava contra um esquadrão de patrulha de Mortos-Vivos de Gelo com Nível 50-plus com relativa facilidade.
A equipe de 20 homens dizimou sistematicamente os mais de 100 Mortos-Vivos no esquadrão de patrulha. Esses jogadores tinham até suprimido os dois Capitães de Gelo com rank de Alto Senhor de Nível 55. Após apenas dez minutos, o esquadrão inteiro de patrulha havia sido eliminado, deixando um monte de materiais no chão para os vencedores da batalha.
“Bruto, seu padrão de combate melhorou bastante rápido! Você pode até solo um Capitão de Gelo agora. Se você não tivesse pegado um dos Capitães de Gelo, talvez tivéssemos que fugir”, disse um Guerreiro Escudo de Nível 51, sorrindo para o Cavaleiro Guardião de Nível 52 ao seu lado. O Cavaleiro Guardião empunhava um escudo azul-escuro de diamante em uma mão e um machado cristalino na outra.
“Eu recentemente pesquisei a guerra entre Asura e Hécate e ganhei alguns insights assistindo ao Solitário Nove e Loucura Obscura da Asura. Caso contrário, eu não teria conseguido tankar o Capitão de Gelo sozinho”, respondeu animadamente o Cavaleiro Guardião chamado Bruto Sete. “Depois desta caça, eu deveria ter materiais suficientes para comprar um peito de Prata-Secreta de Nível 50. Uma vez que eu tenha isso, eu poderia ser capaz de desafiar um Grande Senhor de Nível 55.”
A antecipação iluminou as feições de Bruto Sete enquanto ele falava sobre o peito de Nível 50.
Ele vinha enfrentando Pedras de Gelo na Planície Osso de Gelo há muito tempo agora. Uma vez que ele tivesse o peito, sua equipe de aventureiros poderia explorar mais o mapa e desafiar os Grandes Senhores de Nível 55.
No Mundo de Crystal de Gelo, as taxas de drop de materiais diminuíam drasticamente depois que monstros atingiam Nível 50. Enquanto isso, o rank de Grande Lorde atuava como uma linha divisória para monstros. Não apenas os Grandes Senhores deixariam cair mais materiais raros de alta qualidade, mas também tinham uma certa chance de deixar cair Armas e Equipamento Misterioso-Ferro. Se sua equipe de aventureiros pudesse enfrentar os Grandes Senhores, sua renda aumentaria significativamente.
“As Guildas estão sendo muito mesquinhas agora. Elas estão pedindo várias vezes mais materiais para cada peça de Equipamento de Prata Secreta. Mesmo agora, eu só consegui juntar metade dos materiais necessários para uma peça de Equipamento de Prata Secreta. É uma pena que nossos forjadores tenham padrões tão baixos. Caso contrário, poderíamos criar nosso próprio Equipamento de Prata Secreta de Nível 50”, disse o Guerreiro Escudo, ligeiramente invejoso quando ouviu o plano de Bruto Sete.
Embora sua equipe de aventureiros tivesse cultivado seus próprios Forjadores avançados, seus Forjadores avançados eram mais fracos do que os das várias Guildas tanto em técnicas quanto em ferramentas. Os Forjadores avançados de sua equipe de aventureiros até tinham dificuldade para criar Equipamento de Ferro-Misterioso de Nível 50, quanto mais de rank Prata Secreta.
No entanto, sem um bom equipamento, eles não poderiam desafiar monstros mais fortes e obter recursos melhores.
Apenas os forjadores das várias Guildas conseguiam produzir Equipamento de Prata Secreta de Nível 50, e por isso, essas Guildas exigiam preços exorbitantes pelos itens, deixando jogadores de equipes de aventureiros sem escolha a não ser fornecer trabalho barato para essas Guildas.
Enquanto a equipe de Bruto Sete descansava e conversava entre si, um dos membros da equipe de repente gritou no chat da equipe.
“Pessoal, olhem os fóruns! Asura acabou de anunciar que estabeleceu oficialmente a Aliança Aventureira, declarando que qualquer um que queira entrar pode se candidatar na Residência Asura.”
“Tch. E daí? Embora os membros da Aliança Aventureira possam desfrutar de alguns dos benefícios da Asura, Asura é apenas uma equipe de aventureiros. Não se compara a uma Guilda. Quem possivelmente se juntaria à Aliança Aventureira agora que várias Guildas já destacaram Asura?”
“Isso mesmo! Já que as Guildas são as únicas fornecedoras de Armas e Equipamentos de Prata Secreta de Nível 50, apenas os jogadores que não querem atualizar seus itens considerariam se juntar à Aliança Aventureira. Realmente faz você se perguntar o que os altos escalões de Asura estão pensando. Eles estão realmente tentando competir com as Guildas pela Cidade do Vento Frio. Isso não é suicídio?”
…
Nenhum dos membros da equipe mostrou qualquer interesse em se juntar à recém-estabelecida Aliança Aventureira. Todos achavam que o comandante da Asura, Shi Feng, era um tolo. Apesar do futuro brilhante de sua equipe de aventureiros, ele decidiu arruinar as perspectivas de seus jogadores competindo pela Cidade do Vento Frio.
Depois que esses jogadores conversaram por algum tempo, eles descobriram que a equipe de aventureiros Asura havia postado um novo anúncio.
Lista de benefícios da Aliança Aventureira!
“O quê? Eles estão tentando atrair pessoas para aderir postando seus benefícios?”
“O que Asura está fazendo? Mesmo que Asura ofereça bons benefícios, como ela poderia possivelmente competir com as várias Guildas, que podem produzir Equipamento de Prata Secreta de Nível 50?”
Mas quando esses jogadores clicaram na nova postagem, preparando-se para rir da tolice de Asura, ficaram atônitos com o que viram.
“O que está acontecendo?”
“Estou vendo coisas?”
“Caramba! Isso é incrível! Nem mesmo grandes Guildas podem oferecer isso!”
“Asura realmente é uma equipe de aventureiros?”
Os olhos de todos brilharam ao lerem a lista de benefícios oferecida pela Aliança Aventureira. Mesmo apenas olhando para os benefícios oferecidos, eles se excitavam muito.
A lista continha um total de três benefícios, o primeiro dos quais dizia respeito à compra de armas e equipamentos. O segundo envolvia a compra de técnicas de combate. O terceiro consistia nos materiais raros e ferramentas disponíveis para compra. Enquanto isso, os jogadores só poderiam comprar esses itens com os pontos internos da Aliança Aventureira.
Esses três benefícios eram incrivelmente tentadores, especialmente quando os jogadores leram a lista de armas e equipamentos que Asura tinha a oferecer.
Se Asura tivesse oferecido apenas Armas e Equipamento de Ferro-Misterioso de Nível 50, eles poderiam ter visto a equipe de aventureiros de forma mais positiva, nada mais. Se a lista incluísse Equipamento de Prata Secreta de Nível 50, esses jogadores assumiriam que Asura planejava batalhar com as várias Guildas, e considerariam a equipe de aventureiros um pouco mais louca do que esperavam.
Mas havia Armas e Equipamentos Ouro Fino de Nível 50 naquela lista…
Isso era praticamente um sonho!
Equipamento Ouro Fino de Nível 50 era tão raro quanto a pena de uma fênix, mesmo nas várias Guildas grandes. Nem mesmo os membros principais das Guildas tinham garantia de conseguir uma peça, e ainda assim a equipe de aventureiros Asura estava oferecendo esses itens para compra.
E isso era apenas a ponta do iceberg!
O que realmente deixou os jogadores da Cidade do Vento Frio atônitos foi o Conjunto de Luz Mágica classificado como Ouro Fino de Nível 50 que Asura ofereceu!
Nem mesmo a Hécate, a Guilda número um atual da Cidade do Vento Frio, provavelmente tinha tal equipamento à disposição, no entanto, não só a Asura tinha esses itens, mas a equipe de aventureiros estava oferecendo-os para outros jogadores em troca!