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1733: Golpe Terra-Arrasador 1733: Golpe Terra-Arrasador Capítulo 1733 – Golpe Terra-Arrasador
Um grande grupo de Demônios Malígnos e Bestas Malígnas, facilmente ultrapassando 50.000 no total, havia montado acampamento no deserto ao redor da Ruína Divina Primordial.
Este grupo em particular também incluía alguns jogadores encapuzados, todos irradiando intenção de matar. Apenas olhar para esses jogadores poderia fazer alguém tremer. Alguns desses jogadores nem sequer se incomodaram em usar Capas Pretas para esconder suas identidades, revelando as IDs pretas sobre suas cabeças. Era óbvio que esses jogadores haviam abatido um número assustador de jogadores. Eles definitivamente não eram jogadores especialistas comuns.
Todos esses jogadores estavam muito bem equipados. Apesar de terem chegado recentemente ao Nível 50, mais da metade de seu equipamento consistia de Equipamento de Ferro Misterioso e Prata Secreta de Nível 50. Essas peças estavam definitivamente entre as melhores disponíveis nesta fase do jogo.
“Vento, vou dizer isso primeiro; a Guilda do Chifre Carmesim só vai ajudar você a matar membros da Asa Zero. Não daremos o primeiro passo para atacar e nos transformar em carne para canhão”, disse um homem alto e robusto que carregava duas espadas curtas na cintura, indiferentemente ao fantasma de uma pessoa ao seu lado.
“Fique tranquilo. Desde que os membros da Asa Zero saiam da Cidade de Silverwing, meus Demônios Malígnos e Bestas Malígnas os atacarão imediatamente. Você e seus homens só precisam encontrar uma oportunidade para matá-los. No entanto, não esqueça, meu objetivo envolve mais do que fazê-los perder um único nível”, lembrou Caçador de Vento ao homem.
Ele não havia escolhido trabalhar com a Chifre Carmesim só porque era uma Guilda Sombria famosa no Império da Noite Escura; ele também havia escolhido a Guilda devido ao seu desenvolvimento de um tipo particular de veneno.
Esse veneno era chamado Devorador de Almas e seria aplicado às armas dos jogadores. Quando essas armas revestidas fossem usadas para matar um jogador, o veneno corroeria a alma do jogador, e dependendo de quanto veneno fosse aplicado, as vítimas poderiam perder até três níveis antes de entrar em um estado enfraquecido.
Durante este período enfraquecido, os jogadores não poderiam subir de nível.
Em troca da ajuda da Chifre Carmesim, o Templo do Deus Maligno ajudaria os membros da Guilda Sombria a acumular Pontos de Glória e títulos de campo de batalha.
“Deixe isso conosco. Enquanto abatermos membros da Asa Zero, garanto que precisarão de algum tempo para recuperar suas forças”, disse o homem indiferente com confiança. “Se não houvessem tantas Guildas aqui, eu adoraria lutar contra os especialistas do pico da Asa Zero. Ouvi dizer que seus padrões de combate são bastante bons, e cada item que usam é um tesouro. No entanto, pelo jeito, isso não parece possível”.
Dizendo isso, o homem indiferente se voltou para os seis jogadores encapuzados atrás dele. Ele não estava satisfeito por não poder ver suas aparências.
Estes seis jogadores seriam responsáveis por lidar com os especialistas do pico da Asa Zero na próxima batalha.
Embora essas seis pessoas fossem Jogadores das Trevas, eles não pertenciam a uma Guilda Sombria. Em vez disso, eram membros de uma equipe de aventureiros chamada Caçadores Sombrios. A equipe de aventureiros era bastante famosa no Império da Noite Escura, e nem mesmo a Chifre Carmesim evitava provocar a equipe.
A equipe de aventureiros Caçadores Sombrios consistia em jogadores monstruosos, e todos os membros eram Jogadores Sombrios. Não muito tempo atrás, os Caçadores Sombrios haviam enviado uma equipe de 20 pessoas para aniquilar a força principal da Guilda de primeira linha, Imperador Tirano. A tal força incluía 1.000 jogadores…
Entre a equipe de 20 pessoas dos Caçadores Sombrios, oito eram Jogadores de Camada 2 que possuíam padrões de combate absurdos e Atributos Básicos. Até mesmo Colhedor de Estrelas, o Líder da Guilda Imperador Tirano e um Assassino de Camada 2 Nível 51, morreu na batalha.
Naturalmente, um Assassino de Camada 2 possui Habilidades de Salva-Vidas muito mais fortes do que um Assassino de Camada 1. Mesmo cinco especialistas de Camada 2 trabalhando juntos não deveriam ser capazes de impedir a fuga de um Assassino de Camada 2, mas Colhedor de Estrelas ainda foi morto. Além disso, um único jogador dos Caçadores Sombrios havia realizado a façanha. A força que os Caçadores Sombrios demonstraram havia chocado completamente o Império da Noite Escura.
Colhedor de Estrelas não era um especialista qualquer. Ele era um especialista do Reino de Refinamento que estava classificado em 305º na Lista de Especialistas do Domínio de Deus. Nem mesmo especialistas comuns do Reino do Refinamento tinham chances contra ele.
No entanto, os Caçadores Sombrios o haviam matado.
Mesmo antes da batalha com o Imperador Tirano, os Caçadores Sombrios haviam criado muitos registros de batalha assustadores. Apenas, esses registros de batalha haviam sido realizados em segredo, desconhecidos pelas várias Guildas grandes.
As conquistas da equipe incluíam o assassinato do Líder da Guilda do Chifre Carmesim, Fantasma Carmesim. Foi também por isso que Fantasma Carmesim não ficou feliz ao ver os seis membros dos Caçadores Sombrios.
Na opinião de Fantasma Carmesim, os jogadores dos Caçadores Sombrios eram desumanos, e ele não havia chegado a essa conclusão apenas por causa de sua força monstruosa. Em vez disso, essa opinião estava baseada na aparência que assumiam ao ativar seu verdadeiro poder. Quando usavam seu verdadeiro poder, perdiam sua forma humana, transformando-se em verdadeiros monstros. Eles também usavam métodos de combate diferentes dos jogadores como ele.
Cada um dos seis jogadores que haviam sido enviados dos Caçadores Sombrios era um Jogador de Camada 2. Mesmo sem a ajuda dos Demônios Malígnos e Bestas Malígnas, esses seis jogadores eram mais do que suficientes para lidar com os membros da força principal do Zero Wing.
“Uma vez que todos estão aqui, prosseguiremos com a próxima fase do nosso plano. Primeiro, vamos estabelecer um cerco ao redor da Ruína Divina Primordial e da Cidade de Silverwing. Mas certifiquem-se de manter uma distância segura da cidade. Estimamos que aquelas Torres Mágicas têm um alcance máximo de ataque de cerca de 1.500 jardas.
“Não entrem nesse alcance. Não seremos responsáveis por suas mortes”.
Ouvindo o aviso do Caçador de Vento, os vários Jogadores Sombrios acenaram com a cabeça.
Armas de guerra não são brincadeira. Os ataques das Torres Mágicas possuem poder no pico da Camada 3. Além disso, os ataques têm alcances muito grandes. A menos que alguém use uma Habilidade ou Feitiço de Invulnerabilidade, nenhum jogador nesta fase do jogo poderia bloquear um ataque de uma arma de guerra e sobreviver.
Não, havia um jogador que poderia bloquear um ataque de arma de guerra como a Torre Mágica, mas nenhum desses Jogadores Sombrios acreditava que tinha força para rivalizar com Chama Negra.
Quando Caçador de Vento terminou de falar, os jogadores presentes entraram em ação. Caçador de Vento então organizou seus Demônios Malígnos e Bestas Malígnas para cercar a Ruína Divina Primordial e a Cidade de Silverwing.
Pouco depois de os Demônios Malígnos e Bestas Malígnas começarem a se mover, os jogadores na Ruína Divina Primordial descobriram seu avanço.
“Tem tantos Demônios Malígnos e Bestas Malígnas! Deve ser pelo menos 50.000, certo?”
“O Imperador da Besta está lançando outro assalto?”
A multidão na Ruína Divina Primordial engoliu em seco quando viu a aproximação do exército de Bestas Malígnas e Demônios Malígnos. Embora soubessem que o Imperador da Besta só planejava alvejar a Asa Zero, eles não puderam conter seu crescente medo e ansiedade ao observar os monstros se aproximarem.
“Bom! Eles finalmente chegaram.” Quando as cúpulas de várias superpotências viram os Demônios Malígnos e Bestas Malígnas, seus humores consideravelmente melhoraram. “Vamos ver como a Asa Zero manterá sua arrogância depois disso.”
Desde que o Imperador da Besta estivesse disposto a lutar contra a Asa Zero, a Asa Zero estaria sob uma quantidade considerável de pressão, independentemente de o Imperador da Besta vencer ou perder. Nesse caso, eles teriam a oportunidade de adquirir as ações da Cidade de Silverwing.
No entanto, quando as Bestas Malígnas e Demônios Malígnos estavam a menos de 1.000 jardas da Ruína Divina Primordial…
Uma das Torres Mágicas na Cidade de Silverwing, que ficava a mais de 3.000 jardas de distância do exército dos monstros, começou a reunir energia. O Mana ao redor da Torre Mágica rapidamente se juntou no gigantesco cristal no topo da torre.
Após uma carga de dois segundos, um pilar de luz preto-branca disparou do gigantesco cristal. Mesmo os jogadores na Ruína Divina Primordial podiam ver claramente o pilar.
“O que a Asa Zero está tentando fazer?” O súbito desenvolvimento confundiu todos que assistiam.
Enquanto esses jogadores se perguntavam sobre o pilar de luz, ele se inclinou para baixo e disparou no centro do exército de Bestas Malígnas e Demônios Malígnos. Em seguida, o pilar de luz expandiu e engoliu os Demônios Malígnos e Bestas Malígnas próximos. Cada monstro de rank Elite Especial ou abaixo morreu instantaneamente à medida que a luz os varria. Apenas Chefes e acima sobreviveram, embora os monstros de rank Chefe estivessem com muito pouco HP. O ataque também feriu gravemente os Demônios Malígnos e Bestas Malígnas classificados como Grandes Lordes…