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Capítulo 1034: Ativar As Pedras

[Por que você não usa essa habilidade de Avatar e vê se consegue ativar as pedras? Pelo menos então saberemos se há mais magia nelas.] Remi sugeriu.

[Você se esqueceu de como o Avatar se parece? Um Dragão Mundial Ranqueado Totem não caberá no porão do templo.] Karl lembrou-a.

[Oh, bom ponto. Sem a habilidade, então.]

“Você se importa se eu lançar um feitiço para examinar as pedras? Eu gostaria de fazer um registro completo da magia nelas, se possível.” Karl solicitou.

Metade de um continente estava procurando por elas em seus tempos. Realmente, só os Orcs e os Dragões não estavam tentando encontrá-las para usá-las ou destruí-las.

Mas, pensando bem, era bem possível que os Dragões as tivessem em sua posse o tempo todo e simplesmente se recusassem a contar a alguém.

Mira deu de ombros e gesticulou para o chão. “Se você acha que realmente pode examiná-las, sinta-se à vontade. A magia sobre elas está sob um selo divino. Muitos ao longo dos anos vieram aqui e tentaram inspecioná-las, mas ninguém conseguiu aprender nada sobre seu uso.

Não vou permitir que você as desenterre, mas qualquer coisa que você possa fazer com elas no lugar e sem danos é aceitável.”

Karl olhou suas anotações e rearranjou a oração de ativação um pouco, para que fluísse melhor. Não estava escrita no idioma Comum, mas em alguma língua antiga que usava as Runas de Runecrafting.

No entanto, Enano Antigo também usava a maioria das mesmas runas, então Karl decidiu seguir com a oração na linguagem Rúnico Enano, em vez da linguagem original.

{Poderoso Dragão Mundial, Criador de Mundos, Supervisor da Força, Patrono da Retidão, conceda-nos insight sobre a sabedoria dos tempos.} Karl começou, seguindo a inscrição.

Uma voz divertida ecoou em sua mente. {Um Dragão sábio uma vez disse, “Você deve usar todos os seus pontos de habilidade antes de implorar por mais poder.”}

Karl caiu na gargalhada e interrompeu a oração enquanto as pedras pulsavam com poder dourado.

“Algo aconteceu.” Mira ofegou.

“Bem, explique.” Tessa concordou.

“Comecei o que pensei ser a oração de invocação e fui repreendido por não usar todos os meus pontos de habilidade antes de orar por mais poder.” Karl explicou enquanto tentava controlar sua diversão.

Mira sorriu, enquanto Tessa e o Chefe Orc deram um facepalm.

“Bem, faça isso e comece de novo. Acho que estava funcionando. Seja qual for a invocação que você usou, foi suficiente para ativar um pouco do poder das pedras.” Mira insistiu.

Ela morava lá há anos e conhecia tudo sobre o templo. Então, ela estava tão investida em ver um novo recurso quanto os outros estavam.

“Me dê alguns minutos e usarei meus pontos de habilidade, então tentarei novamente. Acho que agora entendo como elas funcionam.” Karl concordou.

Karl abriu a Árvore de Habilidades e ficou admirado com as opções apresentadas.

{Mestre de Besta Destrutiva} 0 Pontos Investidos. Aumenta o Poder de Habilidade da Fera Vinculada em 1 Porcento por ponto investido.

{Mestre de Besta Invulnerável} 0 Pontos Investidos. Aumenta a Redução de Dano da Fera Vinculada em 1 Porcento por ponto investido, até 20 Porcento.

{Bênção de Habilidade} Cria uma Habilidade Aleatória. O custo varia com base na Raridade. 1 Ponto para Habilidades Comuns, 5 para Raras, 25 para Habilidades Épicas, 50 para Habilidades de Grau de Artefato, 500 para Habilidades Lendárias.

{Bênção da Família} 50 pontos. Cria um Espaço das Bestas adicional.

{Planeswalker} Habilidade Exclusiva do Patrono Dragão Mundial. 100 Pontos. Permite que portais se abram entre Reinos Adjacentes que o usuário conhece.

Comparado a muitas classes, era uma lista muito curta. Mas o que ela podia fazer era incrível. Escolher habilidades aleatórias com Pontos de Habilidade muito limitados era um passatempo perigoso, mas dependendo do que oferecia, podia ser incrivelmente valioso.

Ele não tinha quinhentos pontos de habilidade, mas outra Habilidade Lendária como [Inundação de Mil Anos] seria insana. O feitiço escalava a um nível incrível. Enquanto Remi poderia criar sete milhões de litros por minuto no Grau de Soberano, Karl seria capaz de criar oito milhões de metros cúbicos por minuto, mais de mil vezes o que ela poderia. No Grau Mítico, seriam nove Bilhões de metros cúbicos de água por minuto, e a partir daí, as coisas ficariam simplesmente insanas.

Mas e se fosse uma Habilidade Lendária de Defesa ou Ataque? Que tipo de escalonamento insano uma habilidade como essa teria? Até mesmo [Apocalipse] era considerado apenas Épico.

No entanto, Karl tinha pontos suficientes para obter uma única Habilidade de Grau de Artefato…

Vinte Porcento a mais de redução de dano seria o ponto de partida lógico, já que se espalharia para todo o grupo e os tornaria ainda mais invulneráveis. Duas Habilidades Épicas também eram tentadoras. Ou Redução de Dano até o limite e uma Habilidade Épica.

Os outros poderiam esperar, essa decisão precisava de um minuto.

Agora que pensava nisso, cinquenta por cento a mais de dano, usando todos os pontos que ele havia acumulado, também não era ruim. Bem, cinquenta por cento a mais para as bestas, o que provavelmente transferiria uma parte de volta para ele.

Um aumento de cinquenta por cento no dano de Rae seria insano, e até mesmo o conjunto de habilidades principalmente defensivas de Thor seria uma boa combinação para o bônus.

Simplesmente não havia uma opção ruim, mesmo que atualmente ele não tivesse uso para Planeswalker, já que não conhecia nenhum “Reino Adjacente” ao seu mundo. A menos que Mundo Pequeno e feitiços similares contassem? Ele teria que descobrir uma vez que adquirisse a habilidade, mas isso não seria hoje.

[Sabe, você poderia simplesmente obter 50 habilidades de grau comum, e então poderíamos fazer tudo.] Cara sugeriu.

Essa ideia sozinha era insana. Mas de alguma forma era adequada ao Texugo do Caos.

Basta aprender a fazer absolutamente tudo, ensinar às bestas, ensinar tudo o que os outros poderiam usar, e você teria o grupo mais equilibrado do mundo.

Mas Habilidades Comuns não eram tão boas, e podem não ser um divisor de águas, mesmo que aprendessem nove novas maneiras de atacar com fogo. Dez Habilidades Raras podem ser uma maneira melhor de gastar cinquenta pontos.

Golem Maior era uma habilidade Rara, assim como Adaptação Ofensiva e Desintegrar. Todas elas eram habilidades básicas de um aventureiro, então havia pouca chance de que errassem obtendo mais dez delas.

Em resumo, ele estava preso. Havia muitas opções adequadas e as pessoas estavam esperando.

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