Necromante Mais Forte do Portão do Céu - Capítulo 59
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59: A Rainha Esquecida 59: A Rainha Esquecida Nevreal, Boreas, Helen e o restante dos Anões haviam escapado com sucesso do Ninho dos Kobolds.
O número deles havia diminuído bastante depois que alguns Guerreiros Anões sacrificaram suas vidas a fim de comprar tempo para que todos os outros escapassem.
Além de Helen, Robin e Andy, apenas dezoito outros Anões restaram, o que incluía Nevreal e Boreas.
Boreas tinha uma expressão de dor no rosto enquanto carregava Helen sobre os ombros. Muitos de seus subordinados haviam morrido nesta missão de resgate, mas ele sabia que se aqueles homens não tivessem tomado a iniciativa de segurar a Horda de Monstros se sacrificando, mais Guerreiros Anões teriam morrido.
Agora, ele tinha apenas um pensamento em mente. Era nada menos do que esperar pelos reforços da Fortaleza de Norria e então exterminar todo o Ninho dos Kobolds do Reino de Gweliven!
Depois de encontrar um local seguro para se esconder, os Anões cuidaram de seus ferimentos e afiaram suas armas.
Helen cuidava dos inconscientes Robin e Andy e pensava em seu Grande Irmão Lux, assim como em Colette e seus outros amigos.
‘Por favor, estejam todos seguros,’ Helen orou silenciosamente em seu coração. ‘Espero que, quando os reforços chegarem, eu possa me reunir novamente com meus amigos.’
——
Depois que a habilidade Invocar Lutador Esquelético foi aprimorada duas vezes, os requisitos para evoluir para Invocar Arqueiro Esqueleto foram alcançados e a opção agora está desbloqueada.
Lux tinha apenas quarenta e quatro Núcleos de Fera Rank 1 e dez Núcleos de Fera Nível 2 restantes em seu estoque. No entanto, ele não se arrependia de ter usado eles nem um pouco. Qual era o ponto de ter um estoque de Núcleos de Fera se você não viver tempo suficiente para usá-los?
‘Agora, hora de ativar esta nova habilidade de invocação,’ Lux pensou ao usar dez Núcleos de Fera Rank 1 e colocar sua nova habilidade à prova.
——
< Evolução de Habilidade [EX] detectou uma nova Habilidade. >
< Uma vez que a Habilidade é aprendida a partir de um Livro de Habilidade e não de um Núcleo de Besta, os requisitos de evolução serão dispensados. >
< Escolha qual caminho de Evolução você deseja tomar. >
Opção 1: Invocar dois Arqueiros Esqueleto para lutar por você ao invés de um.
Opção 2: Aprimorar a habilidade Invocar Arqueiro Esqueleto para Invocar Caçador Esqueleto.
Opção 3: Dar um nome ao seu primeiro Arqueiro Esqueleto. Criaturas Nomeadas serão mais fortes e mais inteligentes do que as normais. Além disso, você pode aprimorar sua criatura nomeada individualmente se assim desejar.
—–
Lux escolheu decisivamente a terceira opção e uma linha de texto materializou-se diante dele.
< Você escolheu dar um nome ao seu primeiro Arqueiro Esqueleto. >
< Saiba que o seu primeiro Arqueiro Esqueleto é uma fêmea. Embora já seja um esqueleto, dar-lhe um nome apropriado elevará sua lealdade para você.
< Por favor, escolha um nome >
—-
Lux piscou uma vez e depois duas ao ler a parte que dizia que o seu primeiro Arqueiro Esqueleto era uma fêmea. Ele já havia pensado em um nome legal para o seu Arqueiro Esqueleto, que era Gilgamesh, mas depois de ver seu gênero, teve que abandonar totalmente seus planos.
Depois de pensar por alguns minutos, ele finalmente se decidiu por um nome e se certificou de soletrá-lo corretamente.
—–
< Você escolheu o nome “Ishtar” como nome para a sua primeira Arqueira Esqueleto. >
< Esta é a sua resposta final? >
< Sim / Não >
—-
Assim que Lux clicou em sim, outra página apareceu em seu Livro da Alma, desta vez era uma página dedicada à sua nova Criatura Nomeada, Ishtar.
—–
< Ishtar >
“Que os vivos se cuidem.”
– Arqueira Esqueleto Nomeada
– Classificação: F
– Mana: 10
– Progresso (0/100)
Saúde: 200
Ataque: 20 – 30
Tipo de Ataque: Dano de Gelo à Distância
Força: 10
Inteligência: 15
Vitalidade: 10
Agilidade: 10
Destreza: 15
Título: A Rainha Esquecida
– Ishtar é a sua segunda Criatura Nomeada e recebeu o título “A Rainha Esquecida”.
– Esta Criatura Nomeada ganhou a habilidade de evoluir.
< Rainha Esquecida >
– Independente do que acontecer no futuro, esta Criatura Nomeada será eternamente leal a você.
– Todos os ataques feitos por Ishtar causarão Dano de Gelo.
– Dano de Gelo pode retardar e até congelar aqueles atingidos pelas flechas mortais de Ishtar.
– Como alguém que possui o título, Rainha Esquecida, as estatísticas de Ishtar aumentam em 50% durante a noite.
– Quando você usa Núcleos de Fera para aprimorar sua Criatura Nomeada, seus efeitos serão aumentados em 50%
Nota: Deixe as flechas fantasmas voarem!
—–
Lux usou sete Núcleos de Fera Rank 1 para aprimorar Ishtar. Graças ao aumento de 50% nos pontos, o consumo de Núcleos de Fera de Lux foi reduzido significativamente.
Entretanto, ele ainda não estava satisfeito e usou mais treze Núcleos de Fera Rank 1 para impulsionar ainda mais as estatísticas de Ishtar, o que elevou sua Classificação para D.
Depois de ver suas estatísticas, Lux consumiu os dez Núcleos de Fera Rank 2 que tinha em sua posse, e mais sete Núcleos de Fera Rank 1 para aprimorar a classificação de Ishtar para D+.
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< Ishtar alcançou o requisito necessário para mudar de Classe Profissional >
< Escolha sabiamente a Classe Profissional da sua Criatura Nomeada >
< Classes Profissionais Compatíveis >
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< Caçador Esqueleto >
– Um caçador não caça apenas animais. Qualquer coisa viva ou morta pode ser caçada. Se você for tolo o suficiente para caçar um Caçador então prepare-se para se tornar caçado também.
– Esta habilidade é especializada em combate à longa distância, assim como em armadilhar para capturar suas presas. Eles são uma das profissões de alcance mais mortais que existem, e qualquer um deve ter cuidado em ser marcado por um deles.
(Bônus de Classe Profissional)
+30 Destreza
Habilidade Ativa:
– Marca do Caçador: Coloca um rastreador em seu alvo. Ishtar será capaz de conhecer a localização de seu alvo desde que estejam dentro de um raio de três milhas ao seu redor. Até três marcadores podem estar ativos a qualquer momento.
– Armadilhar: Coloca armadilhas em qualquer lugar para prender, ferir ou até mesmo incapacitar aqueles que são azarados o suficiente para pisar nelas. Até cinco armadilhas podem estar ativas a qualquer momento. Mais armadilhas estarão disponíveis na próxima atualização.
Habilidade Passiva: Recarga Rápida
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< Patrulheiro Esqueleto >
– Patrulheiros são protetores naturais e têm uma forte empatia com bestas selvagens. Eles podem empunhar arcos, adagas ou espadas curtas com grande proficiência e são mestres tanto em combate à distância quanto em luta corpo a corpo.
Eles também são Domadores de Feras proficientes, o que permite que tenham Companheiros Bestiais para lutar ao seu lado.
(Bônus de Classe Profissional)
+15 Destreza
+15 Agilidade
Habilidade Ativa:
– Domínio de Bestas: Domina uma Fera para se tornar o Companheiro Fera do Patrulheiro Esqueleto. Um máximo de quatro Feras podem ser dominadas, mas apenas uma pode estar presente a qualquer momento.
Quando o número de Feras Domadas exceder quatro, o Patrulheiro Esqueleto receberá a opção de liberar as Feras que já foram dominadas, para abrir espaço para outra.
– Furtividade: Mistura-se ao ambiente para diminuir a chance de ser detectado pelo inimigo.
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Depois de uma breve luta interna, Lux decidiu escolher a Classe Profissional Caçador Esqueleto para Ishtar.
Não importa o quão bom fosse o Patrulheiro Esqueleto, o que ele precisava agora era de um atacante dedicado. Ele já tinha o Diablo e os Lutadores Esqueléticos para atacar o inimigo com números.
Adicionar mais alguns Companheiros Bestiais poderia fortalecer suas tropas e até aumentar sua sobrevivência, mas as Habilidades do Caçador, como Armadilhar e Marca do Caçador, não eram de menosprezar.
Armadilhar era óbvio. Uma armadilha bem colocada poderia fazer um inimigo sentir uma dor imensa, e isso também os enfraqueceria bastante.
Marca do Caçador, por outro lado, permitiria a Ishtar rastrear qualquer alvo que ela tivesse em sua mira.
Lux só conseguia rastrear Colette e os outros porque faziam parte de seu grupo. Se não fosse por isso, o Meio-Elfo não teria ideia de que seus amigos haviam sido capturados pelos Kobolds nem onde os Kobolds os esconderam. Por isso uma habilidade de rastreamento era necessária.
Isso era especialmente verdade para os inimigos. Enquanto Lux soubesse de sua localização, ele poderia caçá-los a qualquer momento desde que estivessem dentro do alcance de Ishtar.
—-
Depois do aprimoramento excessivo, Lux ficou apenas com vinte Núcleos de Fera Rank 1, mas ele não se arrependeu de nada. O adolescente de cabelos vermelhos olhou para as estatísticas de Ishtar e acenou com a cabeça em satisfação.
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< Ishtar >
– Caçador Esqueleto Nomeado
– Classificação: D+
– Mana: 10
– Progresso (0/600)
Saúde: 2,500 / 2,500
Mana: 900 / 900
Ataque: 115 – 135
Tipo de Ataque: Dano de Gelo à Distância
Força: 50
Inteligência: 55
Vitalidade: 50
Agilidade: 55
Destreza: 85
Habilidade Ativa: Marca do Caçador, Armar Armadilha
Habilidade Passiva: Equipar Item
Título: A Rainha Esquecida
Nota: Gritar ajuda… de forma alguma.
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‘Nada mal,’ Lux pensou ao observar as estatísticas de Ishtar. ‘Ela agora ganha quinze pontos grátis em cada atributo toda vez que é aprimorada. Isso é bom. Ela será capaz de se igualar ao Diablo facilmente.’
O Meio-Elfo sabia que já havia feito tudo ao seu alcance para se preparar para a difícil luta que estava por vir. Sua segunda criatura nomeada, Ishtar, tinha a força de um Monstro Rank 1.
Além de Ishtar, ele também poderia invocar mais dois arqueiros esqueletos para lutar ao seu lado. Mas essas invocações extras eram apenas carneiros de canhão que morreriam com um único ataque dos Guerreiros Kobold.
Mesmo assim, Lux ainda tinha usos para eles. Ele imediatamente colocou suas utilidades em ação enquanto esperava pelos seus resgatadores chegarem.