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MMORPG: Renascimento como um Alquimista - Capítulo 773

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773: Ecos de Avaris 773: Ecos de Avaris AVISO! Capítulo de Enchimento!

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[Avaris]
No coração do Submundo, onde sombras dançavam e sussurros ecoavam, existiam contos de demônios com passados trágicos.

Avaris, o Senhor da Guerra da Ganância, não era uma exceção. Sua história era uma de tristeza, saudade e busca incansável por algo além de seu alcance.

Avaris, em sua infância, não era a personificação da ganância que o Submundo o conhecia como hoje.

Ele foi uma vez um demônio menino inocente, nascido em uma família de demônios modesta que vivia nos arredores do reino corrompido.

Seus pais, embora não fossem ricos, o cobriam de amor e cuidado, nutrindo a alma dentro dele.

Entretanto, o destino pode ser uma força cruel, e a infância idílica de Avaris tomou um rumo trágico quando uma calamidade se abateu sobre sua família.

As forças corruptoras do Submundo reivindicaram seus pais, deixando Avaris órfão com um vazio em seu coração que nenhuma riqueza poderia preencher.

Sozinho e vulnerável, Avaris vagou pelas paisagens desoladas do Submundo, ansiando pelo calor e conforto que sua família havia lhe providenciado.

A fome roía sua barriga, e a dura realidade da sobrevivência no reino o levaram ao limite.

Muito antes da influência do Obsidian X entrar em sua vida, Avaris era um demônio lutando com as sementes inatas de ganância dentro de si.

Avaris, enquanto criança, exibia uma curiosidade pelo mundo ao seu redor, alimentada por um desejo inocente de entender e experimentar os prazeres que a vida no Submundo tinha a oferecer.

No entanto, dentro dos próprios limites do coração de Avaris, uma fome insaciável começou a mexer. Não era uma fome nascida de influências externas ou intenções maliciosas; era um anseio intrínseco por algo além da vida modesta que ele conduzia.

Com o passar dos anos, Avaris se viu ansiando por mais –– mais riqueza, mais poder e pelo gosto dos frutos proibidos que estavam além de seu alcance.

Esse conflito interno se manifestou de maneiras sutis.

Avaris, ainda apresentando uma fachada externa de inocência, começou a explorar a arte da manipulação e do engano. Descobriu que tinha uma habilidade para enganar e truques de convencer os outros a separarem-se voluntariamente de seus valuáveis.

Avaris se deleitava na satisfação de adquirir esses tesouros, e cada empreitada bem-sucedida alimentava a chama cada vez maior de sua ambição.

Suas ações, entretanto, não eram movidas por malevolência ou más intenções. Em vez disso, vinham de um desejo intrínseco de escapar das limitações de sua criação modesta.

O fascínio pela riqueza e pelo poder que ela prometia se tornou um elixir intoxicante que turvava o julgamento de Avaris e borrava as linhas entre certo e errado.

Foi durante uma de suas façanhas enganosas que Avaris chamou a atenção de Obsidian X pela primeira vez. O demônio misterioso, observando das sombras, reconheceu o potencial para algo maior dentro de Avaris.

Em vez de condená-lo por suas ações, Obsidian X viu uma oportunidade de moldar esta ganância incipiente em uma força que poderia servir a um propósito superior –– o seu propósito.

Num dia fatídico, enquanto Avaris enganava um grupo de demônios desavisados, Obsidian X se revelou.

As sombras pareciam dançar ao redor dele enquanto ele oferecia um trato a Avaris –– uma chance de transcender seu estado atual e tornar-se algo mais.

Avaris, seduzido pela perspectiva de riqueza e poder ilimitados, aceitou a proposta do Obsidian X sem compreender completamente as consequências que se seguiriam.

Sob a orientação do Obsidian X, Avaris passou por uma transformação que superou seus sonhos mais selvagens. Ele foi dado uma segunda chance, não como um mero enganador, mas como uma força formidável dentro do Submundo.

Avaris se tornou um dos senhores da guerra do Obsidian X, suas habilidades inatas de astúcia e persuasão amplificadas pela influência de seu novo mestre.

O demônio outrora inocente, impulsionado pelo conflito interno entre seu passado e presente, abraçou sua nova identidade.

Avaris, agora munido com os poderes sombrios do Obsidian X após o Rei Demônio desaparecer, continuou sua busca por riqueza e poder em uma escala maior. Suas táticas enganosas evoluíram para estratégias calculadas, e sua fome insaciável por mais intensificou-se.

Dentro das imponentes paredes de Ebonvault, Avaris, o Senhor da Guerra da Ganância, agora governava com punho de ferro, seus desejos insaciáveis espiralando em um reinado de terror e avareza desenfreada.

O castelo outrora grandioso, adornado com tesouros opulentos, tornou-se uma fortaleza de ganância, cada sala ecoando com os sussurros ocos do descontentamento e as sombras da riqueza roubada.

O governo de Avaris era caracterizado por uma busca implacável por qualquer coisa que lhe chamasse a atenção. Ele desejava não apenas os tesouros materiais, mas a própria essência do poder que vinha com eles.

Seus servos, uma vez serventes leais, agora eram instrumentos de sua ambição avarenta, executando suas ordens sem questionar ou hesitar.

Os grandiosos corredores do castelo, que uma vez se enchiam com a energia vibrante da vida, haviam se transformado em câmaras escurecidas onde os despojos das conquistas de Avaris repousavam em abundância.

Gemas preciosas, artefatos dourados, até lixo e tesouros de inúmeros reinos adornavam as paredes e pisos, cada peça um testemunho da fome insaciável do senhor da guerra por mais.

O governo de Avaris era marcado por medo e coerção. Demônios que ousassem resistir-lhe enfrentavam a ira de seu poder corrompido.

A cidade outrora próspera ao redor do castelo tinha sido reduzida a uma cidade fantasma, seus habitantes forçados à servidão ou afugentados pela opressão esmagadora que agora permeava o ar.

Os desejos insaciáveis de Avaris pareciam ilimitados, e ele tomaria qualquer coisa que lhe chamasse a atenção, independentemente dos protestos de seu dono.

A tirania do senhor da guerra não conhecia limites, e o Submundo tremia sob o peso de sua ganância desenfreada.

Entretanto, dentro das sombras deste reinado sombrio, surgiu uma figura solitária –– um demônio astuto com um plano para enganar o enganador.

Armado com uma pedra de poder misterioso, este indivíduo viu uma oportunidade de desafiar a autoridade de Avaris e pôr um fim ao reinado de ganância que havia escravizado Ebonvault.

O desordeiro, oculto em sombras, se aproximou de Avaris sob o pretexto de oferecer uma gema rara e cobiçada.

Avaris, sempre em busca da próxima aquisição preciosa, acolheu o desordeiro em seu domínio sem um pingo de suspeita.

Empoderado pela corrupção que corria em suas veias, Avaris possuía uma confiança inabalável que poucos poderiam rivalizar em força, talvez com a exceção de seus companheiros senhores da guerra.

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