MMORPG: Renascimento como um Alquimista - Capítulo 13
241: Filhos de Sharina 241: Filhos de Sharina “A propósito…” Zukulum olhou de cima a baixo para Ragnar. “Vejo que você não alcançou a segunda fase da sua classe como Orakh e Sharina. Ainda não é tarde demais para mudar sua classe. Eu vejo potencial em você. Um caminho na Magia!”
Ragnar resmungou em voz baixa. “Eu não quero isso.” Ele não era o tipo que ficava atrás e protegido enquanto proferia feitiços ridículos ou passava por provações intermináveis apenas para conseguir um.
Zukulum parecia que não ouviu nada e continuou, “Maravilhas não são sobre o que você vê… são sobre o que você sente. As artes místicas estão sempre presentes. Tudo o que você precisa fazer é se abrir para isso. Renda-se a algo ainda maior.”
“Prefiro não.”
As orelhas de Zukulum ainda estavam fechadas. “A Magia desponta em muitos mundos. É misteriosa e pouco compreendida. Temida e reverenciada. É algo muito maior e mais vasto do que qualquer um de nós pode entender.”
Enquanto Zukulum estava focada em seus murmúrios e sua maravilha pela Magia, Ren e os outros se afastaram dela silenciosamente.
Quando estavam longe da localização de Zukulum, Ren disse aos outros que deveriam se dividir e conversar com os habitantes, perguntando apenas sobre os filhos de Sharina e nada mais.
Tanto Evie quanto Ragnar acenaram com a cabeça e foram por seus caminhos para coletar informações sobre Draki e Shurna.
Ren foi a algumas tendas e áreas no acampamento, mas não conseguiu encontrar o que estava procurando até que chegou ao local conhecido como a tenda do Curador, no Grande Vale. Lá ele viu o Curador-chefe cuidando dos feridos.
Ren deu um tapinha no Curador e conversou com ela por um momento. “A Shurna está aqui?”
A Orc levantou uma sobrancelha, os lábios tortos para um lado, mostrando seus caninos. “A Senhora Shurna está descansando em sua tenda. Ela se feriu lutando contra os Rastejadores Noturnos na noite passada.”
“Ela vem aqui com frequência?”
“Às vezes para nos ajudar a cuidar dos feridos. Mas muitas vezes, ela sai para caçar com os caçadores.”
[Nova Informação Adquirida!]
Ren então foi até a tenda de Shurna, mas é claro, ele não poderia simplesmente entrar em sua moradia. Ele foi barrado pelos guardas do lado de fora. Os Guardas Orcs eram altos e musculosos, intimidantes, e suas vozes profundas e ressoantes eram suficientes para os mais medrosos fugirem para as colinas.
“Até aqui você chega,” disse o guarda.
“Você precisa de algo com a Senhora Shurna?”
“Só quero perguntar como ela está. Ouvi dizer que ela sofreu ferimentos da luta na noite passada.”
Os guardas não se abalaram e piscaram.
“A Senhora Shurna só adquiriu ferimentos leves que não necessitam preocupação.”
“Ela estará de pé e pronta para caçar quando for a hora. Volte mais tarde.”
[Nova Informação Adquirida]
Ren não tinha mais nada para fazer ali, então ele perguntou ao redor do acampamento.
“A Senhora Shurna? Ela tinha o hábito de suspirar e revirar os olhos com frequência. Ela era geralmente desgostada em todo o acampamento, e talvez outros a ouvissem se ela não estivesse sempre com aquela expressão de desgosto.”
“Ela não sorri, mas é uma excelente caçadora.”
“Ela seria a próxima Chefe se Draki não tivesse nascido.”
“Draki é o terceiro melhor guerreiro do clã. Sua força é superada apenas pela de sua mãe e por Orakh. Se ele tivesse o temperamento de sua mãe também, ele seria um excelente Cacique.”
“Draki não gosta de Orakh. Ele sente que o guerreiro-chefe está desafiando sua posição como próximo Cacique. Não mencionando que Sharina consulta Orakh frequentemente. Embora a posição de Cacique seja já decidida pelo sangue, não é rumor que Orakh casará com Shurna no futuro.”
“Shurna é a filha amada de Sharina. Ela é sábia em seus julgamentos, perspicaz em seus tratos e uma caçadora talentosa. Ela é perfeita. Seu único defeito é que ela é ambiciosa demais e tem um traço de ciúmes que sua mãe se recusa a reconhecer.”
“Draki é corajoso e também um guerreiro notável, mas muito arrogante e cegado pelo conhecimento de que o manto do Cacique lhe pertencerá quando chegar a hora.”
“Sharina é uma excelente Cacique. Sua única crítica é que ela é cega para as falhas de seus filhos.”
…
…
Eventualmente, o dia avançou até que foi a hora de explorar a área com Orakh e os outros.
“Quanto tempo vamos esperar aqui?” perguntou Draki, que estava de pé com os outros. Seu machado havia sido afiado. Suas flechas, verificadas duas vezes. Sua presa estava polida, e ele já estava entediado há tempo.
“Desculpe, Draki, eu e o Cacique tivemos uma pequena conversa, então estou um pouco atrasado.” Orakh entrou no grupo com um rosto sério e passadas intimidadoras.
“Mãe?” O rosto entediado de Draki mudou para confusão e ciúme. “Por que você?”
“Calma, Draki.” Orakh não vacilou sob os olhares de Draki. “O Cacique e eu estamos apenas discutindo a área para explorar.”
“…” A mandíbula de Draki se apertou, mas ele não disse mais nada.
Quando ele teve certeza de que Draki não abriria mais a boca, Orakh se dirigiu a Ren e seu grupo e aos novos recrutas Orcs.
“Ouçam bem, fora deste acampamento é uma selva onde a única lei é a sobrevivência, e ela deve ser conquistada pela força do poder e da Magia. Quebrem suas lâminas nas costas de seus inimigos em combate selvagem. Cacem feras primordiais, contenham a respiração enquanto se escondem de predadores massivos, e busquem segurança em seus números enquanto viajam além do selvagem Grande Vale, onde cada passo é marcado pelo perigo e pela morte.
“A Selvagem está cheia de segredos, bestas, maravilhas, rugidos, coisas que foram esquecidas, e coisas que nunca foram vislumbradas por olhos mortais. É vasta e extremamente… mortal.”
“Mas não nos resta opção a não ser apertar os dentes, segurar nossas lâminas e nos lançarmos na selvagem com ombros quadrados e espírito inabalável.”
Orakh olhou nos olhos de todos. “Existem apenas três coisas a se fazer quando se entra no selvagem. Não colete nada podre. Não coma nada que fale. E não coma nada grande demais. Como uma besta com múltiplos olhos ou membros. Eles são venenosos, e na maioria das vezes causam alucinações ou até morte instantânea.
O mais importante regra da exploração. Nunca persiga uma fera sozinho. Já vi muitos guerreiros e caçadores perderem-se diante da presa, esquecendo onde estão. Faça uma pausa. Respire. Olhe em volta. O mundo é amplo, e você é pequeno. Lembre-se de quem e onde você está.”
Orakh falou um pouco mais, e quando sentiu que todos estavam prontos, ele gritou, “Avancem!”