MMORPG: Ascensão do Ferreiro Primordial - Capítulo 143
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143: Uma Pequena Estranheza 143: Uma Pequena Estranheza “Grieeegghh!”
“Graghhh!”
Sem hesitar, Valyr avançou e bateu sua lança no lado da seção alta, criando um som que atraiu a atenção dos goblins na seção baixa em menos de um instante. Com isso, os goblins olharam para a seção alta e perceberam a presença de Valyr, imediatamente mudando o interruptor em suas mentes enquanto se dirigiam para onde ele estava pelas rampas.
Sem surpresa, Valyr não pôde deixar de sorrir por dentro do capacete enquanto observava os goblins subindo pelas rampas. Afinal, a razão pela qual ele fez tal ação inesperada em primeiro lugar foi para que os goblins subissem pelas rampas, reduzindo as avenidas de ataque dos goblins a duas.
Por outro lado, se ele tivesse ficado em silêncio e descido pelas rampas, ele estaria suscetível a ataques de goblins de todos os lados. Embora ele não tivesse problemas para lutar contra cinco monstros de Nível 16 de uma vez no Poço da Experiência, o mesmo não poderia ser dito ao lutar contra 25 deles ao mesmo tempo.
Whoosh!
Bang!
‘-370!!’
Assim que o primeiro goblin chegou na frente dele para atacar, Valyr habilmente manobrou a lança como se fosse uma vara flexível, desferindo um ataque feroz direto no peito do goblin. Sem surpresa, com a forma como ele havia mirado em um dos órgãos vitais, combinado com sua alta Estatística de Ataque, o goblin foi morto com um único golpe.
Claro, vendo como Valyr matou um de seus irmãos sem muito esforço, alguns dos goblins não puderam deixar de pensar duas vezes antes de avançar, querendo ficar nas linhas traseiras. Infelizmente, a maioria deles ficou extremamente enfurecida após testemunhar a cena, buscando vingar seu irmão caído a qualquer custo.
Em momentos como esses, Valyr não pôde deixar de apreciar o sistema do jogo, terminando com a vida dos goblins com um golpe limpo enquanto eles carregavam contra ele um por um. Embora houvesse uma leve surpresa no final na forma dos poucos goblins restantes atacando simultaneamente, com a ativação de um único [Perfuração Forte] e alguns passos para o lado, esse problema também foi resolvido sem muita dificuldade.
Creak…
Assim que ele desferiu o golpe final no último goblin remanescente na sala, a porta que levava à sala seguinte abriu-se gradualmente por si só. Notando isso, Valyr decidiu fazer uma pausa por alguns minutos, sentando-se em um local livre do sangue escorrendo dos corpos dos goblins enquanto tomava um gole d’água que havia embalado em sua mochila.
Soltando um suspiro de satisfação ao sentir que havia saciado sua sede, Valyr levantou-se mais uma vez para descer pelas rampas, apenas para parar em seu caminho quando notou que parecia haver um item embaixo dos corpos que emitia uma luz fraca.
Levemente curioso sobre o que era, ele desajeitadamente empurrou uma parte dos corpos dos goblins da borda da seção alta, deixando-os cair na seção baixa com um baque enquanto tentava encontrar o item que viu anteriormente. Felizmente, não demorou muito para ele encontrar o item, pegando-o de uma poça rasa de sangue acumulado antes de sacudir o sangue que ficou em sua superfície.
À primeira vista, o item parecia muito semelhante a um fragmento de vidro que se obteria se alguém quebrasse janelas ou qualquer item feito de vidro. No entanto, além do fato de que não havia vidro algum na sala, o item irradiava uma pequena quantidade de energia semelhante à mana. Com isso, Valyr identificou o item com [Análise] sem hesitar, a verdadeira identidade do item era muito mais especial do que ele inicialmente esperava.
Tin!
————
[Fragmento de Chave de Masmorra] (Item)
Raridade: Raro
Um fragmento de uma chave de masmorra feito para um passagem especial localizado na masmorra ‘Covil Goblin de Astarto’. Se alguém conseguisse coletar todos os fragmentos e combiná-los para formar a chave novamente, teria a chance de acessar tal passagem.
Contudo, seja avisado que embora algumas passagens possam levar a grandes riquezas, algumas passagens também podem levar a grandes perigos.
————
“Considerando o limite de nível incomum da masmorra, bem como o fato de que a masmorra tem um juramento vinculante no final, o fato de esta masmorra também ter uma chave de masmorra não me surpreende mais,” Valyr disse a si mesmo, colocando o Fragmento de Chave de Masmorra em sua mochila antes de prosseguir para descer pela rampa.
De acordo com a descrição do próprio item, chaves de masmorras permitem que alguém acesse uma grande quantidade de riquezas ou um grande perigo enquanto estiver em uma masmorra. Embora as pessoas enfrente grandes perigos com mais frequência ao usar uma chave de masmorra, muitos são temerários o suficiente para tentar a sorte com as chaves de masmorras, com alguns poucos sortudos acabando por obter ótimos equipamentos e habilidades através delas.
No entanto, chaves de masmorras são um sinal claro de que a masmorra que se entra foi artificialmente construída, reforçando ainda mais a alegação de Valyr de que havia um juramento vinculante impedindo os três de contar-lhe sobre o chefe final da masmorra. Além disso, chaves de masmorras também indicam outra possibilidade.
“Será que esta masmorra na verdade é uma herança de algum tipo?” Essa ideia surgiu na mente de Valyr, ele não pôde deixar de pensar que parecia plausível. “Afinal, a maioria das coisas que se encontraria em uma masmorra escondendo uma herança já estão aqui. Só falta descobrir se a masmorra está realmente escondendo uma herança.”
“De qualquer forma, essa parte não me diz respeito… a menos que eu possa reivindicar a herança para mim, claro.” Encolhendo os ombros por dentro enquanto terminava seu raciocínio, Valyr passou pela porta que levava à sala seguinte, caminhando por um corredor por um bom tempo até chegar a um espaço amplo outra vez.
Parando em seu caminho ao absorver a visão diante dele, Valyr não pôde deixar de se perguntar se o criador da masmorra tinha um gosto por designs estranhos de masmorras.
“Isso é muito pior do que a sala da masmorra de antes.”
À sua frente havia uma série de caminhos que podia tomar que levavam à porta no lado oposto da sala. Entre esses caminhos havia nós que continham goblins, com alguns nós emanando uma aura mais forte que os outros.
Embora alguns caminhos se cruzassem entre si, fazendo com que alguns nós aparecessem nesses cruzamentos, a parte mais desafiadora da sala para ele era o fato de que um abismo aparentemente sem fundo podia ser encontrado sob os caminhos. Em outras palavras, um passo em falso custaria instantaneamente sua vida, dado o fato de que os caminhos que poderia tomar eram apenas largos o suficiente para uma pessoa caminhar.
Inspirando fundo, Valyr acalmou suas emoções levemente turbulentes enquanto olhava para os caminhos que poderia tomar. Então, após escolher o caminho que parecia oferecer a menor resistência para ele…
Ele caminhou.