Jogos da Rosie - Capítulo 79
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79: Sensação Ominosa 2 79: Sensação Ominosa 2 Havia muitas mudanças desde que ela voltara e isso estava lhe causando um pressentimento nefasto. Tudo vinha acontecendo de acordo com o seu plano, mas ela sabia — algo dentro dela sabia — que algo sinistro estava vindo.
O que seria?
Rosalinda pensava em tudo enquanto voltava a deitar-se na cama. Encarando o teto, ela recordava tudo o que havia acontecido desde que acordara e tentava ver se havia alguma ponta solta que pudesse vir a mordê-la pelas costas quando ela estivesse desprevenida.
Infelizmente, ela não podia mais prever o que iria acontecer dentro da Família Lux, pois já havia feito algumas mudanças para o seu próprio futuro.
Ela mordeu o lábio inferior e só conseguia pensar em uma coisa.
Victoria e sua filha.
Neste momento, Victoria era a única que conhecia o seu segredo, mas Rosalinda estava confiante de que a mulher nunca revelaria a verdade para o seu próprio bem. Contudo, ela poderia fazer algo mais, como… trabalhar com um feiticeiro para se livrar dela.
Não, Victoria não era tola. Victoria jamais tentaria matá-la enquanto estivesse morando dentro da propriedade. Ela não iria querer que Rosalinda a acusasse e revelasse sem querer que possuía a Bênção. Então… seria Dorothy?
Dorothy se rebaixaria a trabalhar com um feiticeiro para tentar matá-la?
Dorothy era alguém cruel, ela não hesitaria em jogar o jogo longo apenas para ganhar tudo e obter o que queria. Algo mudou? Foi por causa do próximo casamento da Dorothy?
— Milith — chamou ela. Após alguns minutos, Milith entrou correndo em seu quarto.
— Senhorita Jovem?
— Vou sair por algumas horas, não deixe ninguém entrar no meu quarto — disse Rosalinda.
— Eh? Mas como?
— Cuidarei disso.
— Oh… então… então farei o que a Senhorita Jovem deseja. — Milith se curvou. Pelo menos, a mulher não fez mais perguntas. Assim que Milith deixou seu quarto, Rosalinda imediatamente encontrou uma túnica e usou sua Bênção da Luz para pular pela janela.
A Bênção da Luz era uma habilidade de suporte e tudo o que podia fazer era fornecer força adicional, agilidade e outras habilidades passivas a qualquer pessoa, incluindo ela mesma. No entanto, usar essa habilidade era muito arriscado, pois afetaria seu corpo. Por exemplo, se Rosalinda usasse essa habilidade em um cavaleiro que vinha se exercitando todos os dias, o resultado seria magnífico, mas se ela usasse em alguém que nunca treinou uma única vez, então não haveria um resultado notável.
Significava que, se ela usasse em si mesma, então o resultado seria acima da média. Essa era uma das razões pelas quais ela queria aprender esgrima e treinar seu corpo no caminho para o Norte. Ela não hesitaria em pedir ao Duque para ensiná-la esgrima apenas para usar essa habilidade.
Seu único outro meio de sair dali era o labirinto.
Pelo menos, ela conhecia muito bem o labirinto.
Após um tempo, ela conseguiu deixar a propriedade e começou a caminhar em direção a uma estalagem que deveria ter carruagens e cavalos. Depois de pagar alguém por um cavalo, ela imediatamente seguiu para o local — o único lugar onde poderia encontrar o único feiticeiro deste Império.
Feitiçaria.
Feitiçaria era algo que os seguidores do Senhor das Trevas desenvolveram para esconder seus poderes e habilidades. As pessoas que praticavam essa arte só podiam dar maldições e prejudicar outras pessoas, elas não podiam exatamente usar seus poderes para criar fogo, vento, tempestades ou lutar contra soldados.
Tudo o que podiam fazer era prejudicar pessoas através de encantos e alguns outros rituais que apenas eles entendiam e, por isso, matar um feiticeiro era considerado muito fácil. Feiticeiros não podiam lutar diretamente e precisavam de tempo para conseguir prejudicar outras pessoas. Além disso, eles também precisavam de algumas outras coisas, como cabelo e roupa, o que tornava o processo mais difícil.
Os Impérios fizeram o seu melhor para se livrar de todos os feiticeiros que conseguiram existir neste continente, mas ainda havia alguns que estavam escondidos à vista de todos.
Por exemplo, aquele que morava ao sul da Capital.
Feiticeiro Atior.
Ninguém sabia sua idade ou como ele chegou ao Império. Seu nome se tornaria bem conhecido no futuro, pois ele tentaria matar o Imperador, o Imperador Lawrence, mas falharia por causa da Bênção da Luz de Rosalinda. Ou pelo menos, era isso que todos os outros sabiam.
Como o nome sugere, a luz é a fraqueza da escuridão e era a última fraqueza de um feiticeiro.
— Hiyah! — ela gritou enquanto deixava o cavalo atravessar a escuridão, com os olhos fechados. Sua escuridão a tornava consciente do seu entorno e facilmente a escondia dos olhos curiosos das pessoas que queriam se aproveitar de aventureiros solitários.
Após um tempo, ela finalmente chegou em uma casa de dois andares em ruínas, no meio do que muitas pessoas chamavam de favelas.
O som de seu cavalo atraiu a atenção dos dois homens que guardavam a casa.
— Qual o seu propósito? — disse um deles.
— Preciso de ajuda — murmurou Rosalinda. — Somente ele pode me ajudar — disse ela.
Os dois se olharam e um deles estendeu a palma da mão. Em resposta, ela jogou a eles algumas moedas de prata.
— Ele está esperando por você — falou o homem enquanto abria a porta. O som rangente encheu o ambiente e, antes que ela pudesse entrar, o cheiro de algo apodrecendo fez com que ela fizesse uma careta.
Ela cobriu o nariz com nojo.
— O que você precisa? — uma voz rouca chegou aos ouvidos dela, mas ela não pôde ver mais ninguém no que parecia ser uma sala de estar abandonada cheia de teias e… móveis antigos.
— Preciso que você encontre alguém.
— Senhora, encontrar pessoas não é da minha competência — disse uma voz.
Rosalinda mordeu o lábio inferior. Na verdade, ela havia encontrado Atior algumas vezes em sua vida passada. Ela havia visto o rosto dele e conversou com ela sobre alguns ‘casos’ especiais que a Imperatriz queria que ele cuidasse. Por um tempo, Atior foi um aliado muito útil para a Imperatriz, mas quando ele cometeu um erro, a rainha facilmente se virou contra ele e o acusou de tentar assassinar o Imperador.